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GGAC全球游戲動漫美術(shù)概念大賽(GLOBAL GAME ART CONTEST,簡稱GGAC大賽)創(chuàng)辦于2018年。吸引60多個國家與地區(qū),來自1000多家游戲動漫公司、工作室,350多所高等院校的上萬名選手參賽。大賽以推動CG藝術(shù)創(chuàng)作和技術(shù)創(chuàng)新為主旨,以積極營造良好的游戲動漫行業(yè)美術(shù)人才培養(yǎng)環(huán)境為目標,以大賽為契機為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)建立國際化的、專業(yè)的交流與合作平臺。
一場專業(yè)權(quán)威、享譽全球的游戲動漫美術(shù)盛會一個為年輕人帶來機會、給行業(yè)創(chuàng)造活力的舞臺一個推動游戲動漫行業(yè)健康發(fā)展促進中國文化交流輸出的世界頂尖賽事
第三屆GGAC全球游戲動漫美術(shù)概念大賽于2020年4月22日晚20:00成功舉辦了線上新聞發(fā)布會,在線人氣值近15萬人,當晚報名參賽選手近3000名,B站直播繪畫專區(qū)人氣值第一,B站直播所有專區(qū)小時總榜第五。本屆大賽由中國電影美術(shù)學會、北京國際設(shè)計周組委會辦公室、美術(shù)盒子ABOX主辦,米哈游miHoYo聯(lián)合主辦,是目前全球游戲動漫領(lǐng)域&CG藝術(shù)領(lǐng)域最專業(yè)、獎金最高的大型賽事。
2020
大賽主題
COMPETITION THEME
山海有靈2020
GGAC地球探索計劃
“起初,沒有人在意這一場災(zāi)難!這不過是一場山火,一次瘟疫,一個物種的滅絕,一座城市的消失直到這場災(zāi)難和每個人息息相關(guān)……”?——《流浪地球》
2020年GGAC地球探索計劃啟動,某些前所未見的超智慧非人生靈逐漸被發(fā)現(xiàn),他們來自神秘的海域、無邊的雨林、冰雪覆蓋的深山……也來自繁鬧的城鎮(zhèn)、古老的部落、甚至未知位面的時空。如同上古的神祗,他們形貌各異,億萬年來默默潛藏于世,偶爾也會幻化人形。他們擁有超絕的能力與智慧,在世界危急的時刻現(xiàn)身,試圖幫助或懲戒迷失的人類。于是GGAC探索站(簡稱G站)在世界各地招募GGAC探索員,探索新的非人生靈、不明地域和奇聞異事。探索員們合力修復生態(tài)的平衡,也預(yù)警未知的兇險。他們竭盡所能用圖像、視頻、文字,記錄成GGAC探索檔案,并發(fā)布到G站公諸于世,告訴人們——世界并非人類主宰,萬靈本該相和共存。
山海之異?萬物有靈歡迎加入GGAC地球探索計劃!(以上純屬虛構(gòu))
組織機構(gòu)
COMPETITION?ORGANIZATION
主辦單位中國電影美術(shù)學會北京國際設(shè)計周組委會辦公室美術(shù)盒子ABOX?承辦單位中國電影美術(shù)學會CG藝術(shù)專業(yè)委員會上海點晴信息科技有限公司?聯(lián)合主辦米哈游miHoYo?合作高校中央美術(shù)學院、北京電影學院、清華大學美術(shù)學院中國美術(shù)學院、中國傳媒大學、魯迅美術(shù)學院、四川美術(shù)學院廣州美術(shù)學院、西安美術(shù)學院、湖北美術(shù)學院、云南藝術(shù)學院
大賽組委會
?ORGANIZING COMMITTEE
組委會主任????? ? ? ??
霍廷霄???中國電影美術(shù)學會會長
王昱東???北京國際設(shè)計周組委會辦公室主任
梅???松???北京市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)促進中心主任
組委會副主任
石建都???中國電影美術(shù)學會常務(wù)副會長
蔡志軍?? 央視動漫集團總經(jīng)理
宋協(xié)偉???中央美術(shù)學院設(shè)計學院院長
李劍平???北京電影學院動畫學院院長
王亦飛???魯迅美術(shù)學院傳媒動畫學院院長??
周宗凱???四川美術(shù)學院影視動畫學院院長
張歌東???中國傳媒大學動畫學院與數(shù)字藝術(shù)學院副院長
黃向東???西安美術(shù)學院設(shè)計藝術(shù)學院副院長
王紅衛(wèi)???清華大學美術(shù)學院教授
韓??暉 ? ?中國美術(shù)學院影視與動畫藝術(shù)學院動畫系系主任
葉佑天???湖北美術(shù)學院動畫學院教授
黃??非 ? ?中國電影美術(shù)學會秘書長
陳贊蔚???教育部動畫、數(shù)字媒體教學指導委員會委員
穆之飛???中國電影美術(shù)學會CG藝術(shù)專業(yè)委員會主任
林永民???GGAC全球游戲動漫美術(shù)概念大賽創(chuàng)始人???
組委會秘書長
趙羿然???北京國際設(shè)計周專業(yè)競賽負責人
組委會副秘書長
張漠蘭???美術(shù)盒子ABOX?運營VP
洪登科???美術(shù)盒子ABOX?運營總監(jiān)
賽季評審團
COMPETITION JURY
/// 初?審?評?委?
///?終 審?評 委(2D 組)
///?終 審?評 委(3D 組)
///?終 審?評 委(ANI?組)
/// ?GGAC?第 三 屆?賽 事 監(jiān) 事?團? ?
楊雪果??中國電影美術(shù)學會CG藝術(shù)專業(yè)委員會常務(wù)副主任
袁征??中國電影美術(shù)學會CG藝術(shù)專業(yè)委員會常務(wù)副主任
肖壯悅??中國電影美術(shù)學會CG藝術(shù)專業(yè)委員會常務(wù)副主任
瞿祥楓??美術(shù)盒子ABOX美術(shù)總監(jiān)
馬志瑜??美術(shù)盒子ABOX美術(shù)總監(jiān)
郭峰???GGAC賽事顧問、GGAC評審委員會代表
王嘯宇???GGAC首屆2D組特等獎、GGAC評審委員會代表
業(yè)內(nèi)百人評審委員會包括
專業(yè)評審委員、行業(yè)評審委員、媒體評審委員、高校評審委員
※?評委會名單將GGAC官網(wǎng)陸續(xù)公布?※
GGAC年度大賽
GGAC?ANNUAL CONTEST
?賽事安排?
報名時間:2020年4月22日-2020年9月30日提交時間:2020年4月22日-2020年10月7日報名方式:登錄即可報名參賽
比賽日程2020年6月-10月 海選晉級2020年10月 初選入圍2020年11月 獲獎提名2020年11月 頒獎典禮(北京)
參賽組別賽事區(qū)分專業(yè)與校園兩大組別分別設(shè)立2D美術(shù)、3D模型與ANI動畫三大類型每個類型各有若干參賽小組
※?各組別的具體設(shè)置與參賽規(guī)則可在官網(wǎng)查詢?※
?獎項設(shè)置
每屆GGAC總獎金均超過100萬RMB,最高單項獎18萬RMB2020年第三屆GGAC大賽總獎金再創(chuàng)新高 -?200萬RMB是目前獎金與獎項數(shù)量最多的一屆賽事
特等獎?3名獎金各180,000?
2D、3D、ANI特等獎 各1名
專業(yè)組2D 金獎4名,獎金各¥50,000?角色原畫、場景概念、美宣插畫、ACG二次元 金獎各1名2D 銀獎4名,獎金各¥25,000?角色原畫、場景概念、美宣插畫、ACG二次元 銀獎各1名2D 銅獎4名,獎金各¥10,000?角色原畫、場景概念、美宣插畫、ACG二次元 銅獎各1名2D 優(yōu)秀獎若干,獎金各¥5,000?角色原畫、場景概念、美宣插畫、ACG二次元 優(yōu)秀獎若干?3D 金獎2名,獎金各¥50,000角色模型、場景模型?金獎各1名3D 銀獎2名,獎金各¥25,000角色模型、場景模型?銀獎各1名3D 銅獎2名,獎金各¥10,000角色模型、場景模型?銅獎各1名3D 優(yōu)秀獎若干,獎金各¥5,000角色模型、場景模型?優(yōu)秀獎若干?ANI 金獎2名,獎金各¥50,000展示動畫、打斗動畫?金獎各1名ANI 銀獎2名,獎金各¥25,000展示動畫、打斗動畫?銀獎各1名ANI 銅獎2名,獎金各¥10,000展示動畫、打斗動畫?銅獎各1名ANI 優(yōu)秀獎若干,獎金各¥5,000展示動畫、打斗動畫?優(yōu)秀獎若干?校園組金獎3名,獎金各¥30,0002D、3D、ANI 金獎各1名銀獎6名,獎金各¥15,000?2D、3D、ANI 銀獎各2名銅獎12名,獎金各¥5,000?2D、3D、ANI 銅獎各4名優(yōu)秀獎若干,獎金各¥2,0002D、3D、ANI 優(yōu)秀獎若干?人氣獎專業(yè)組2D、3D、ANI 人氣獎?各1名—獎金:¥10,000?校園組2D、3D、ANI 人氣獎 各1名—獎金:¥3,000
團隊獎最佳人氣探索隊、最強戰(zhàn)力探索隊第三屆大賽增加聯(lián)盟團戰(zhàn)新玩法,同時設(shè)立團隊獎項詳情后續(xù)陸續(xù)揭曉
導師獎校園組將推選優(yōu)秀指導老師若干名※各獎項的具體設(shè)置與更多信息可在官網(wǎng)www.ggac.net查詢※?
線下挑戰(zhàn)賽
OFFLINE CHALLENGE
2020年GGAC全線升級
線上+線下全球性游戲動漫美術(shù)大型競技比賽
線下個人挑戰(zhàn)賽與大型團戰(zhàn)賽將同步開啟
?個人星章挑戰(zhàn)賽?
?線下(北京)
GGAC年度大賽入圍選手
以個人身份參賽,根據(jù)規(guī)則進行星章等級挑戰(zhàn)
根據(jù)命題進行現(xiàn)場創(chuàng)作挑戰(zhàn)
詳情后續(xù)陸續(xù)揭曉
?聯(lián)盟團戰(zhàn)賽?
?線下(北京)
在GGAC官網(wǎng)平臺自由組建戰(zhàn)隊
通過評審團的評估,直接晉級線下聯(lián)盟團戰(zhàn)總決賽
根據(jù)命題創(chuàng)作一套完整的概念設(shè)計作品
詳情后續(xù)陸續(xù)揭曉
合作機構(gòu)
COOPERARTION AGENCY?
協(xié)辦單位騰訊游戲頻道、騰訊視頻、三七游戲、盛趣游戲掌趣科技&天馬時空、Wacom、Substance by AdobeCCG EXPO、四川美術(shù)出版社、特想藝術(shù)空間?合作媒體中國CG藝術(shù)媒體聯(lián)盟聯(lián)盟成員七點GAME、wuhu動畫人空間、之繪ART、樂藝ArtPage、CG模型網(wǎng)、D.Rock、CG世界CGView、ABOUTCG、電影設(shè)計師、原畫人不存在、藝數(shù)繪、CG部落、ACD藝術(shù)中心、火源兄弟SoulofArt、XRCG學院、騰訊原創(chuàng)館、光翼學園CGJOY、Thepoly、機核網(wǎng)、GameLook、游戲葡萄?友情支持騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、云蟾游戲、站酷游戲風云、游研社、游戲陀螺、游民星空、游資網(wǎng)DoNews、微元素、曼奇立德、完美動力教育、懿百動畫火星時代教育、深夜學院、TOPACGN、花魁小站匯眾教育、178.COM、精英玩家俱樂部人民郵電出版社·數(shù)藝社、鹿柏棠CG、BIUBIU?特別鳴謝界石投資、豐厚資本、平安創(chuàng)投
GGAC?第三屆全球游戲動漫美術(shù)概念大賽 新賽季發(fā)布會現(xiàn)場
后記
討論今年主題的時候,是一個非常特殊的時期。2020開年,我們遭遇了無法預(yù)料的黑天鵝——新冠病毒大爆發(fā)。恐懼與反觀后,大家都更關(guān)心生存環(huán)境的問題。
做為藝術(shù)工作者,我們也在想象歷史的無數(shù)種可能,那些滅絕的珍奇物種如果能存活是什么樣子,未被人類文明影響過的地方又是什么景象?如果我們更愛重自然與環(huán)境是否會有一個更美的世界?所以這一屆GGAC賽事,我們希望通過大家的畫筆和創(chuàng)作,讓更多的人了解地球上有各種各樣的生靈,他們和人類一樣都是這個星球的擁有者和守護者,也甚至還有更多超越人類想象的存在,在世界盡頭未被打擾。?世界并非人類獨有,它存在比已知更多的未知。??附?2019年5月,“生物多樣性和生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)政府間科學政策平臺”(IPBES)所發(fā)布的《全球生物多樣性和生態(tài)系統(tǒng)服務(wù)評估報告》中發(fā)出的警告震驚了全世界:目前,有近一百萬種物種面臨著瀕臨滅絕的危險。2019年9月,聯(lián)合國《生物多樣性公約》(CBD)秘書處正式官方發(fā)布消息,宣布2020年聯(lián)合國生物多樣性大會主題已經(jīng)確定為“生態(tài)文明:共建地球生命共同體”。
2020年,被定義為“生物多樣性超級年”。
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