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《彩虹六號(hào):圍攻》品牌總監(jiān):對(duì)于封禁噴子從不后悔

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-09-10

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今年年初,育碧在發(fā)售多年玩家數(shù)不斷增長(zhǎng)的《彩虹六號(hào):圍攻》里開展了大規(guī)模封禁噴子玩家的行動(dòng)。在最近的一次訪談中,《彩虹六號(hào):圍攻》的品牌總監(jiān)Alexandre Remy對(duì)這個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行了稍微詳細(xì)一些的介紹。

《彩虹六號(hào):圍攻》品牌總監(jiān):對(duì)于封禁噴子從不后悔

Remy表示,PVP游戲本身就有極強(qiáng)的對(duì)抗性,所以在大量的游戲過程中,經(jīng)常會(huì)有玩家克制不住情緒,發(fā)表侮辱性的言論。所有玩家都曾有過這樣的經(jīng)歷,也都有想在游戲中除之而后快的一些辱罵環(huán)境,這正是育碧試圖消滅的東西。Remy表示:

“我們對(duì)于封禁噴子玩家所帶來的一切后果都不曾后悔?!?

新系統(tǒng)上線之后,有一部分玩家認(rèn)為這侵犯了他們的言論自由。不過育碧是一家私營公司,所以他們有權(quán)力對(duì)自己的產(chǎn)品做出這樣的決定。值得一提的是,受封禁系統(tǒng)影響的大部分是PC玩家,而主機(jī)玩家本身就受到了微軟和索尼的限制。

“對(duì)于我們而言,這不是什么自由與平等的問題,而是相互尊重的問題。彬彬有禮雖不是人際關(guān)系中的必需,但這是我們?nèi)巳硕荚诳是蟮沫h(huán)境。我認(rèn)為這些措施是培養(yǎng)優(yōu)良玩家群體的正確途徑?!?

《彩虹六號(hào):圍攻》在2015年發(fā)售,登陸了PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。本作在首發(fā)之后經(jīng)過不斷改進(jìn)和發(fā)布DLC以及通過周免活動(dòng)獲得了持續(xù)增長(zhǎng)的玩家數(shù)量。

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