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微軟的最新專利指向一種改進(jìn)的混合現(xiàn)實(shí)計(jì)算機(jī)系統(tǒng),其中包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)和虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。在該專利申請(qǐng)中,微軟描述了一種使用跟蹤來模擬混合現(xiàn)實(shí)世界中和平板電腦交互的系統(tǒng)。這項(xiàng)名為“使用跟蹤模擬混合現(xiàn)實(shí)中的直接平板電腦相互作用”的專利于11月29日由USPTO發(fā)布,并于2017年5月由總部位于雷德蒙德的微軟提交。
該專利申請(qǐng)的背景部分描述了混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備的趨勢(shì)和用戶面臨的問題,包括傳統(tǒng)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)缺乏它們?nèi)绾谓邮蔗槍?duì)虛擬對(duì)象(例如虛擬平板電腦或觸摸屏)的用戶輸入。除此之外,傳統(tǒng)系統(tǒng)缺少用于幫助用戶瞄準(zhǔn)虛擬顯示器或觸摸表面上進(jìn)行輸入的引導(dǎo)和幫助功能。因此,這方面強(qiáng)烈需要改善用戶在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中與虛擬對(duì)象的交互式體驗(yàn)。
微軟這項(xiàng)專利提供優(yōu)化以促進(jìn)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中包括虛擬對(duì)象在內(nèi)的交互。最初,為用戶呈現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。在該場(chǎng)景內(nèi),呈現(xiàn)應(yīng)用程序的交互式虛擬對(duì)象。然后,相對(duì)于交互式虛擬對(duì)象確定用戶手的實(shí)際位置。當(dāng)用戶的實(shí)際手在距交互虛擬對(duì)象的目標(biāo)閾值距離內(nèi)時(shí),則將目標(biāo)視覺提示投影到交互式虛擬對(duì)象上。一旦用戶的手在交互式虛擬對(duì)象的輸入閾值距離內(nèi),則可以通過交互式對(duì)象向應(yīng)用程序提供輸入。
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