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Steam的11月硬件報(bào)告近日出爐,由于Steam是跨平臺(tái)支持,也是諸多VR游戲和應(yīng)用分發(fā)平臺(tái),從中我們能初步了解當(dāng)前VR硬件市場(chǎng)情況。數(shù)據(jù)顯示目前主流VR頭顯設(shè)備中Oculus Rift占比最高,但是明顯呈現(xiàn)下滑的趨勢(shì)。本月市場(chǎng)占比為46.9%,而上個(gè)月為47.28%,前個(gè)月為48.38%。
從圖表上來看,Oculus Rift主要受到HTC Vive Pro和華為VR的沖擊。微軟旗下的Windows Mixed Reality頭顯設(shè)備呈現(xiàn)增長(zhǎng)趨勢(shì),從7%小幅上升至7.77%。HTC的VR頭顯從今年10月的44.97%上漲至45.26%。
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