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開啟電競(jìng)職業(yè)晉升新途徑,英特爾IMC是如何做到的?

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2022-06-22

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成為電競(jìng)選手幾乎是每一個(gè)競(jìng)技類游戲玩家在年輕時(shí)曾經(jīng)憧憬過的夢(mèng)想,特別當(dāng)iG在S8決賽首次破韓、EDG去年奪冠,再到前段時(shí)間季中賽RNG逆境奪冠,電子競(jìng)技的不斷破圈正在引起更多的人關(guān)注。

從邊緣文化走向主流,乃至后來的為國(guó)爭(zhēng)光的全過程,是需要源源不斷的新鮮血液以及正向的產(chǎn)業(yè)推動(dòng),才得以實(shí)現(xiàn)。五年前,英特爾在中國(guó)埋下了從草根邁向職業(yè)電競(jìng)選手的種子,英特爾大師挑戰(zhàn)賽(Intel Master Challenger,簡(jiǎn)稱IMC)現(xiàn)在已經(jīng)生根發(fā)芽。

今年正好是英特爾大師挑戰(zhàn)賽的第六個(gè)年頭,疫情影響下,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展壓力巨大。即便如此,英特爾仍然堅(jiān)持在今年將IMC發(fā)展推向一個(gè)更廣的平臺(tái),攜手英雄聯(lián)盟賽事運(yùn)營(yíng)商騰競(jìng)體育,為 IMC 優(yōu)勝選手打通英雄聯(lián)盟職業(yè)青訓(xùn)營(yíng) LYA(LOL Youth Academy)的保送直升通道,并在后續(xù)持續(xù)為選手提供專業(yè)的訓(xùn)練科目、前沿的訓(xùn)練設(shè)備,以及更科學(xué)的職業(yè)規(guī)劃和人才輸出通道,為L(zhǎng)PL帶來更多的可能性。

屏幕上有字

見證電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)化

英特爾對(duì)電競(jìng)的熱情早已聞名,在英雄聯(lián)盟賽事創(chuàng)立初期,英特爾就已經(jīng)成為堅(jiān)定的合作伙伴,也是英雄聯(lián)盟賽事至今合作時(shí)間最長(zhǎng)的品牌之一。針對(duì)中國(guó)電競(jìng)文化打造的英特爾大師挑戰(zhàn)賽IMC亦是如此,六年前創(chuàng)辦初期就獲得了來自400家網(wǎng)咖和1000支戰(zhàn)隊(duì)的參與,第六屆IMC已經(jīng)獲得2100家網(wǎng)咖和13000支戰(zhàn)隊(duì)支持,并且在高校電競(jìng)?cè)?nèi)人氣高漲。

英特爾中國(guó)客戶端事業(yè)部市場(chǎng)總監(jiān)崔敏者女士表示,時(shí)至今日,IMC已經(jīng)成為全國(guó)規(guī)模最大非職業(yè)玩家第三方獨(dú)立電競(jìng)賽事,并且吸引了累計(jì)8萬(wàn)支戰(zhàn)隊(duì)和40萬(wàn)的熱血的玩家。電競(jìng)生態(tài)已經(jīng)順利邁向了正循環(huán)。

電腦屏幕的照片上有文字

而電競(jìng)生態(tài)的擴(kuò)大帶來的效果也顯而易見,OEM廠商開始不斷針對(duì)電競(jìng)以及中國(guó)游戲氛圍定制專屬機(jī)型,前沿設(shè)備還會(huì)率先投入到網(wǎng)咖和電競(jìng)酒店中,在全國(guó)各地遍布電商與去到合作伙伴。根據(jù)預(yù)測(cè),到2022年底,全球電子競(jìng)技收入近13.8億美元,中國(guó)市場(chǎng)將在其中貢獻(xiàn)出近三分之一的收入。

英特爾中國(guó)客戶端事業(yè)部市場(chǎng)總監(jiān)崔敏者表示,推動(dòng)整個(gè)電競(jìng)生態(tài)升級(jí)歸結(jié)為生態(tài)化、數(shù)字化、國(guó)際化和職業(yè)化四個(gè)方向。在四個(gè)方向上同步提升,把電競(jìng)生態(tài)升級(jí)變成常態(tài),保持電競(jìng)生態(tài)的與時(shí)俱進(jìn),確保電競(jìng)生態(tài)進(jìn)入良性的正想循環(huán)。

圖形用戶界面

事實(shí)上,英特爾的電競(jìng)生態(tài)化已經(jīng)打造出了一套完整的體系,從IEM英特爾極限大師賽到IMC英特爾大師挑戰(zhàn)賽,再到奧運(yùn)會(huì)前夕的英特爾世界公開賽IWO,完整的體系構(gòu)建了電競(jìng)從單純的賽事舉辦升級(jí)到全面的文化輸出,讓電競(jìng)從邊緣文化穩(wěn)步走進(jìn)主流視野。

數(shù)字化則更好理解,英特爾本質(zhì)是販?zhǔn)奂夹g(shù)、硬件和數(shù)字解決方案的公司,通過動(dòng)用整個(gè)半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)的力量,英特爾已經(jīng)實(shí)現(xiàn)將智能貫穿于云、邊、端的數(shù)字化變革。比如負(fù)責(zé)賽事轉(zhuǎn)播會(huì)用到強(qiáng)勁的至強(qiáng)處理器。在技術(shù)支持中,英特爾會(huì)使用到GPU、AI等核心技術(shù)技術(shù)以及軟件更新,依靠英特爾XPU戰(zhàn)略,實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)流暢的軟硬件協(xié)同。

最終生成的客戶端產(chǎn)品將會(huì)迅速部署到網(wǎng)咖、電競(jìng)酒店中,讓前沿技術(shù)得到全面普及,比如從去年10月份開始陸續(xù)發(fā)布的12代酷睿處理器就是很好的例子。

手機(jī)截圖圖人的照片上寫著字

國(guó)際化則是IMC打造體系中的重要一環(huán),往屆IMC優(yōu)勝隊(duì)伍不僅能夠獲得與高級(jí)隊(duì)伍面對(duì)面交流的機(jī)會(huì),甚至有機(jī)會(huì)走出國(guó)門,參加全球性比賽,親身體驗(yàn)頂峰職業(yè)賽事的緊迫感。

現(xiàn)在英特爾要做的,是將電競(jìng)職業(yè)化進(jìn)一步衍生。其實(shí)電競(jìng)選手與職業(yè)運(yùn)動(dòng)員一樣,需要講究科學(xué)的訓(xùn)練和職業(yè)規(guī)劃,在盡可能發(fā)揮職業(yè)電競(jìng)選手的同時(shí),還應(yīng)該為電競(jìng)選手規(guī)劃好長(zhǎng)期的職業(yè)生涯。為了進(jìn)一步電競(jìng)生態(tài),英特爾選擇與騰競(jìng)體育合作,像培養(yǎng)傳統(tǒng)職業(yè)運(yùn)動(dòng)員一樣,培養(yǎng)出更多優(yōu)秀的電競(jìng)選手。

英特爾選擇與騰競(jìng)體育合作的理由非常充分,騰競(jìng)體育掌握著時(shí)下最火熱的《英雄聯(lián)盟》賽事資源,旗下的英雄聯(lián)盟職業(yè)青訓(xùn)營(yíng)更是通往英雄聯(lián)盟職業(yè)賽事體系的通道,也是無(wú)數(shù)青少年的夢(mèng)想。英特爾與騰競(jìng)體育的進(jìn)一步合作,為IMC晉升渠道開拓了更廣的范圍。

一些文字和圖片的手機(jī)截圖

打造合理電競(jìng)體系

打造一套合理的電競(jìng)體系是一套涉及面甚廣的系統(tǒng)工程,英雄聯(lián)盟職業(yè)青訓(xùn)營(yíng)存在的目的地不僅僅是職業(yè)賽的晉升通道,青訓(xùn)營(yíng)還需要承擔(dān)起進(jìn)行職業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的訓(xùn)練與評(píng)估,挖掘潛在電競(jìng)?cè)瞬诺呢?zé)任。

擁有六年國(guó)內(nèi)經(jīng)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的英特爾IMC,已經(jīng)在覆蓋面和篩選面提供了完善的選拔機(jī)制。通過層層選拔,最優(yōu)秀的選手將交給騰競(jìng)體育的英雄聯(lián)盟職業(yè)青訓(xùn)營(yíng)進(jìn)行進(jìn)一步培養(yǎng)。

騰競(jìng)體育首席運(yùn)營(yíng)官蘇志立表示,全方位的培養(yǎng)選手和職業(yè)團(tuán)隊(duì)需要在專業(yè)的設(shè)備支持下,為選手提供兩種不同的混合訓(xùn)練模式。

形狀, 箭頭

其中一種是提升游戲能力的訓(xùn)練,這套訓(xùn)練由現(xiàn)役的明星教練和一線教練組成團(tuán),通過訓(xùn)練賽復(fù)盤等多種形式,提供專業(yè)的指導(dǎo)和一線經(jīng)驗(yàn),以提升選手對(duì)游戲的理解以及電競(jìng)能力。

另外一種則是注重電競(jìng)選手的身體素質(zhì)。青訓(xùn)營(yíng)希望把電競(jìng)健康的概念傳遞給選手,在身體健康可持續(xù)性訓(xùn)練和個(gè)人發(fā)展上都能保持健康的狀態(tài)。為此,青訓(xùn)營(yíng)聘請(qǐng)了專業(yè)的健康教練團(tuán)隊(duì),以矯正選手游戲時(shí)的體態(tài),并在空余時(shí)間適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充瑜伽和拉伸動(dòng)作。

同時(shí),健康團(tuán)隊(duì)還重視選手的心理壓力調(diào)節(jié)。職業(yè)電競(jìng)選手生涯大部分時(shí)間都在與壓力做斗爭(zhēng),無(wú)論出于表現(xiàn)的欲望還是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手、輿論施加的壓力,都會(huì)影響選手在游戲中的表現(xiàn),如何進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié),讓選手保持積極、樂觀的心態(tài)變得非常重要。

可以這么說,良好的身心狀態(tài),將成為電競(jìng)選手職業(yè)生涯壽命延長(zhǎng)的基礎(chǔ)。當(dāng)電競(jìng)選手的職業(yè)生涯在科學(xué)的管理下得以延長(zhǎng),電競(jìng)生態(tài)的良性循環(huán)也將會(huì)得到更進(jìn)一步提升,這也正是英特爾所期待的。

圖形用戶界面

對(duì)于英特爾而言,推進(jìn)電競(jìng)生態(tài)升級(jí),已經(jīng)由當(dāng)初的電競(jìng)設(shè)備解決方案供應(yīng),發(fā)展到利用行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者地位,號(hào)召多方共同合作,進(jìn)而推進(jìn)產(chǎn)業(yè)升級(jí)。

這樣的實(shí)踐其實(shí)已經(jīng)運(yùn)用在了傳統(tǒng)體育的奧運(yùn)賽場(chǎng)上,比如英特爾為奧運(yùn)會(huì)引入了3DAT運(yùn)動(dòng)員追蹤技術(shù),幫助運(yùn)動(dòng)員數(shù)據(jù)化管理競(jìng)技時(shí)的姿態(tài)和技巧。這套解決方案其實(shí)也可以運(yùn)用到電競(jìng)選手上,通過分析電競(jìng)選手的敏捷力和反應(yīng)力,幫助選手擁有更快的競(jìng)技反應(yīng)和培養(yǎng)更超前的意識(shí)。將合理化的科學(xué)數(shù)據(jù)與每一位電競(jìng)選手個(gè)體相結(jié)合,通過定制化的解決方案,達(dá)到進(jìn)一步提升選手能力,以及延長(zhǎng)職業(yè)生涯的效果。

  寫在最后:將夢(mèng)想變成現(xiàn)實(shí)

電子競(jìng)技可以被看成是文化和數(shù)字化結(jié)合的最前沿,是數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的典型發(fā)展領(lǐng)域,而電競(jìng)賽事是電競(jìng)文化最好的載體。與傳統(tǒng)的體育競(jìng)技一樣,既要通過一次又一次的破圈,在大眾層面獲得認(rèn)可,又要關(guān)注運(yùn)動(dòng)員職業(yè)生涯發(fā)展,賽事舉辦的良性循環(huán)。

英特爾作為《英雄聯(lián)盟》賽事合作時(shí)間最長(zhǎng)的合作伙伴之一,已經(jīng)見證了英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽、季中冠軍賽和全球總決賽無(wú)數(shù)次歷史時(shí)刻,也見證國(guó)內(nèi)LPL的強(qiáng)勢(shì)崛起。如何保持這份高速發(fā)展的勁頭,讓電競(jìng)賽事不斷出圈,成為主流文化的一部分,已經(jīng)成為英特爾不斷推動(dòng)電競(jìng)生態(tài)良心循環(huán)的重要?jiǎng)恿Α?/p>

一群人站在一起合影的照片

同樣,對(duì)于騰競(jìng)體育而言,在自有的選拔和推廣體系之外,能夠獲得來自英特爾大師挑戰(zhàn)賽IMC輸送的潛在專業(yè)人才,為英雄聯(lián)盟青訓(xùn)營(yíng)乃至英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽輸送新鮮血液,無(wú)疑是個(gè)很好的消息。

而作為抱著電競(jìng)夢(mèng)想的年輕人們,現(xiàn)在有了更多能夠?qū)崿F(xiàn)電競(jìng)夢(mèng)想的機(jī)會(huì),在IMC和英雄聯(lián)盟青訓(xùn)營(yíng)中找到進(jìn)入職業(yè)聯(lián)賽的入口,或者為以后投身電競(jìng)行業(yè)做足充分準(zhǔn)備,讓電競(jìng)夢(mèng)想的實(shí)現(xiàn),又往前邁進(jìn)了一步。

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