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拿下 1 億融資 他研發(fā)的格斗機(jī)器人 App 操控對戰(zhàn) 可組局線下版“王者榮耀”

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時間:2018-10-15

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談及研發(fā)機(jī)器人 GANKER 的初衷,招俊捷表示," 因為它是我的英雄,我要親手把它降臨人間。"

文 | 鉛筆道 記者 張瀟予

" 機(jī)甲是男性的浪漫。"類似于芭比娃娃之于女性,機(jī)器人是一種具有生理性偏向的產(chǎn)品。在無數(shù)男性心中,它都占據(jù)著十分重要的地位。招俊捷認(rèn)為,這其中有一種浪漫情懷存在。

源于一直以來對機(jī)甲的愛好,招俊捷決定做一款能產(chǎn)生交互體驗的格斗型機(jī)器人。2015 年 8 月,他創(chuàng)立了 " 工匠社 ",推出了格斗競技機(jī)器人 GANKER 和視覺競技機(jī)器人 GEIO。2016 年 7 月,GANKER 被 YouTube 評為 " 年度全球五大成年男性渴求玩具之首 "。在 Facebook 上,團(tuán)隊眾籌超 10 萬美元,至今已通過 GANKER 積累了近 15 萬粉絲。

在國內(nèi)," 工匠社 " 目前已與順電等公司建立了合作關(guān)系,合作的經(jīng)銷商有 2000 余家。在北美、西歐和亞太地區(qū),產(chǎn)品則通過代理形式售賣,總出貨量相較去年增長了 5 倍。據(jù) Facebook 的數(shù)據(jù)顯示,有 35% 左右的 GANKER 購買者同時購買了 GEIO。

今年 9 月," 工匠社 " 完成億元 B 輪融資。此次融資由光控眾盈資本領(lǐng)投,合鯨資本及老股東火山石資本跟投。招俊捷透露,本輪融資將主要用于研發(fā)實驗室擴(kuò)展、生產(chǎn)管理強(qiáng)化和市場推廣等環(huán)節(jié)。

注:招俊捷承諾文中數(shù)據(jù)無誤,為內(nèi)容真實性負(fù)責(zé)。鉛筆道作客觀真實記錄,已備份速記錄音。

基于機(jī)甲情懷的創(chuàng)業(yè)

" 很多朋友問我為什么做 GANKER,其實原因很簡單,因為它是我的英雄,我要親手把它降臨人間。" 談及創(chuàng)業(yè)初衷,招俊捷如此表示。

招俊捷從小就癡迷機(jī)器人,一直十分喜愛觀看美國格斗機(jī)器人類型的綜藝節(jié)目??苹秒娪爸徐趴岬母穸非楣?jié),也時常在他腦海中浮現(xiàn)。他希望能在現(xiàn)實生活中,再現(xiàn)熒屏中的精彩格斗畫面,滿足自己的童年幻想。

大眾對格斗機(jī)器人的印象多來自于各種電視節(jié)目,如今年火熱的《機(jī)器人爭霸》,是國內(nèi)首檔以機(jī)器人格斗全球聯(lián)賽為故事主線的劇情式真人秀,在全球集結(jié) 30 余支實力戰(zhàn)隊,邀請百名優(yōu)秀極客進(jìn)行戰(zhàn)隊對壘,獲得了較高的關(guān)注度。

招俊捷認(rèn)為,格斗機(jī)器人不應(yīng)只存在于綜藝節(jié)目中,它應(yīng)該成為一種大眾化的娛樂產(chǎn)品。" 就好比打王者榮耀,大家不一定都能打進(jìn)高端局,但卻可以在參與的過程中享受到樂趣??吹礁呤滞婕业牟僮?,也會產(chǎn)生認(rèn)同感。" 獨樂樂不如眾樂樂,他希望人人都能參與到機(jī)器人格斗游戲中來,而不是只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)觀望。

招俊捷于 2010 年大學(xué)畢業(yè),學(xué)習(xí)設(shè)計專業(yè)的他并沒有從事媒體行業(yè)的工作,而是去了一家游戲公司做游戲設(shè)計和策劃。兩年后,他前往一家智能家居公司做產(chǎn)品經(jīng)理,開發(fā)智能空調(diào)。這是對他影響最大的一份工作,他從中積累了豐富的軟硬件產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗。隨后,他又去往深圳,從事軟件外包類的工作。8 年的產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗,為他之后的創(chuàng)業(yè)打下了基礎(chǔ)。

某日閑逛中,招俊健被一臺小型機(jī)器人所吸引。它是由美國 WowWee 公司開發(fā)的 MIP 機(jī)器人,圓腦袋、符號眼、底盤有兩只圓形輪。他覺得這個機(jī)器人的樣子很是討喜,勾起了他的童年記憶,便買了一臺回家。然而,玩具始終就是玩具,不能產(chǎn)生交互體驗。

由此,他開始思考,如何才能用技術(shù)手段重塑機(jī)器人品類,將機(jī)器人愛好者腦海中想象的場景在現(xiàn)實中還原,再現(xiàn)科幻電影中的格斗情節(jié)。

2015 年 8 月,招俊捷聯(lián)合他的伙伴蔡奮,正式創(chuàng)立了 " 工匠社 ",重塑微電子機(jī)器人。蔡奮是一名 90 后連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,曾在中國航空公司旗下?lián)?PCB 技術(shù)工程師,具有豐富的市場營銷經(jīng)驗與產(chǎn)品技術(shù)開發(fā)經(jīng)驗。他們認(rèn)為,格斗競技機(jī)器人在市場上還處于空白狀態(tài)。

經(jīng)過 4 次迭代,他們開創(chuàng)了一個全新的產(chǎn)品品類—— " 桌面競技機(jī)器人 "。該機(jī)器人不再是樂高式的組裝玩具,玩家可通過手柄、手機(jī) App、體感、肌電控制系統(tǒng)等多種方式操控,進(jìn)行真實的互動對戰(zhàn),還原科幻作品中機(jī)器人激戰(zhàn)的場景。機(jī)器人全身裝滿了電子計分系統(tǒng),通過雙方的打擊位置,計分評判比賽結(jié)果。當(dāng)機(jī)器人血量為 0 時,會自動鎖死。

交互式格斗機(jī)器人

隨著科技的高速發(fā)展,機(jī)器人不再是工廠里的生產(chǎn)工具或家居服務(wù)工具,更是大眾娛樂生活中不可或缺的一部分。" 工匠社 " 推出的格斗競技機(jī)器人 GANKER 和視覺競技機(jī)器人 GEIO,正是希望滿足大眾的機(jī)器人競技娛樂需求。

2016 年 4 月,首款機(jī)器人 GANKER 的第一代 Demo 開發(fā)完成,從嵌入式硬件與軟件、工業(yè)結(jié)構(gòu)、傳感器,到前端操控軟件等,均由團(tuán)隊自主研發(fā)。GANKER 迭代到第四代時,已擁有兩套全新的運動控制系統(tǒng),一是手勢觸發(fā)技能控制器,二是通過機(jī)械單元捕捉使用者上肢的運動并作出一對一模擬反應(yīng)。

機(jī)器人 GANKER。

獲準(zhǔn)成為世界機(jī)器人大賽指定賽事用機(jī)的 GANKER,是一款寓教于樂的小型格斗機(jī)器人。它利用機(jī)器人關(guān)節(jié)運動模塊、電子計分系統(tǒng)、App 控制,實現(xiàn)機(jī)器人格斗、競速、避障等各項競技活動。GANKER 的擊打方式包含拳套、手槍、利刃等,它的身體關(guān)鍵區(qū)域都內(nèi)置了傳感器,計分部位均提供燈效,四輪底盤由 4 個全向輪和貫穿全向輪之間的金屬骨架構(gòu)成,全舵機(jī)關(guān)節(jié)設(shè)計可以實現(xiàn)真正的 " 類人活動 "。

在 GANKER 的研發(fā)期間," 工匠社 " 獲得了九合創(chuàng)投的 500 萬元天使輪融資,同時參與了國內(nèi)外的各類展會。2016 年,團(tuán)隊通過 GANKER 在 Facebook 眾籌超 10 萬美元。同年 7 月,GANKER 被 YouTube 評為 " 年度全球五大成年男性渴求玩具之首 "。8 月,團(tuán)隊再獲火山石、浩方創(chuàng)投的 1100 萬元 Pre-A 輪融資。2017 年初,GANKER 進(jìn)入量產(chǎn)階段,售價 2580 元。至今,GANKER 在 Facebook 上已積累了近 15 萬粉絲。

外觀精致靈巧的遠(yuǎn)程炮擊 AI 戰(zhàn)寵 GEIO,是 " 工匠社 " 的第二款產(chǎn)品,目前已正式登陸海內(nèi)外機(jī)器人對戰(zhàn)舞臺。GEIO 裝載了 FPV 和 AI 系統(tǒng)兩大核心科技,不僅具有可進(jìn)行視覺識別和第一人稱射擊功能的 " 眼睛 ",還具有智能識別、主動攻守的 " 智慧 "。

機(jī)器人 GEIO。

在低功耗視覺識別上,GEIO 可以在看到敵人后自動發(fā)起攻擊。與傳統(tǒng)手游及游戲手柄不同,GEIO 還配備了姿態(tài)控制系統(tǒng)。除了通過手指滑動手機(jī) App 界面控制機(jī)器人,操縱者還可通過對手機(jī)的實體移動(體感),讓 GEIO 同步產(chǎn)生相應(yīng)的移動效果,這解決了操縱者空間感和方向感不佳的問題。當(dāng)前,GEIO 的售價為 1288 元。

與 GANKER 相比,GEIO 的操縱更簡單,適用的人群更廣泛。GANKER 根據(jù)武器發(fā)揮格斗技能,可快速判斷技能進(jìn)行切換,是一種近身型格斗機(jī)器人。GEIO 則適合發(fā)動團(tuán)體戰(zhàn),類似于線下版的 " 王者榮耀 " 集體作戰(zhàn),集中發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)。Facebook 的數(shù)據(jù)顯示," 工匠社 " 的男性粉絲超過 80%,年齡區(qū)間為 8~35 歲。同時,有 35% 左右的 GANKER 購買者使用相同的賬號購買了 GEIO。

招俊健表示,在國內(nèi)," 工匠社 " 目前已與順電等公司建立了合作關(guān)系,合作的經(jīng)銷商有 2000 余家。在北美、西歐和亞太地區(qū),產(chǎn)品則通過代理形式進(jìn)行售賣,總出貨量相較去年翻了 5 倍。除了機(jī)器人,團(tuán)隊也在同步銷售體感控制器、電池、遙控器和 VR 眼鏡等配件產(chǎn)品。隨后," 工匠社 " 計劃逐步推出多種系列產(chǎn)品,將機(jī)器人打造成不同種類的兵種。

機(jī)器人賽事。

去年 3 月," 工匠社 " 獲得騰訊千萬級的 A 輪融資后,陸續(xù)在國內(nèi)的北上廣深等一線城市,香港和澳門特區(qū),以及東京、洛杉磯等國外大城市啟動小型機(jī)器人賽事。團(tuán)隊打造了 10 余場社群活動及 " 工匠杯系列賽事 ",比賽規(guī)模最大時吸引了 2000 多人參與。這些大型賽事通常一年舉辦 8 場,與第三方合作的小型賽事通常一年舉辦 300 場。目前,與 " 工匠社 " 合作的綜藝有愛奇藝的《機(jī)器人爭霸》和優(yōu)酷的《這就是鐵甲》等。

除格斗機(jī)器人外," 工匠社 " 也在持續(xù)進(jìn)行自主 IP 的開發(fā),依靠動畫、漫畫、小說等多種形式展現(xiàn)機(jī)器人文化,將技術(shù)實體與文化內(nèi)涵充分融合。未來,團(tuán)隊將借助騰訊的平臺優(yōu)勢,推出衍生的文化影視作品。

來源:鉛筆道




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