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盛趣游戲副總裁郭臻:抓數(shù)字轉(zhuǎn)型機(jī)遇 三個(gè)方向探索游戲新價(jià)值

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2020-12-09

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12月8日,以“綻放新生”為主題的2020數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會DEAS在北京舉行。本屆峰會從游戲、動漫、影視、電競、云游戲、新科技等多個(gè)維度呈現(xiàn)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)融合的諸多業(yè)態(tài),總結(jié)2020年數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展變化的同時(shí),共同探索未來數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新趨勢。盛趣游戲黨總支書記、副總裁郭臻受邀出席會議,并發(fā)表了《數(shù)字賦能 游戲新生》的主題演講,總結(jié)了今年以來,以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)榇淼臄?shù)字技術(shù)對于中國社會的重要價(jià)值,并展望了未來數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)突破的三個(gè)方向。

盛趣游戲黨總支書記、副總裁郭臻

郭臻表示,在上半年的抗擊疫情中,讓我們比以往更加感受到了數(shù)字技術(shù)的價(jià)值,因?yàn)閿?shù)字技術(shù)的普及和廣泛應(yīng)用、突破,不斷創(chuàng)新,使得我們?nèi)粘I钭畲笙薅鹊玫搅搜永m(xù)和不被阻斷,也使得抗擊疫情更加精準(zhǔn)。隨著新一輪數(shù)字技術(shù)轉(zhuǎn)型升級,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用越來越多的廣泛投入到各類設(shè)施當(dāng)中。在復(fù)工復(fù)產(chǎn)階段,“宅經(jīng)濟(jì)”加速了“線上+”場景的多元化,前三季度,包括網(wǎng)絡(luò)游戲、在線音樂、新聞信息等在內(nèi)的信息服務(wù)收入達(dá)到5278億元,同比增長12.8,為今年中國經(jīng)濟(jì)保增長穩(wěn)就業(yè)提供了重要的支撐。

郭臻認(rèn)為,游戲行業(yè)作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的先行者,在提高自身競爭力的同時(shí)更應(yīng)該挖掘更大的社會價(jià)值,來滿足人民群眾對美好生活的需要。結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)的優(yōu)勢和對未來產(chǎn)業(yè)的預(yù)判,郭臻提出了游戲產(chǎn)業(yè)突破的三個(gè)方向。首先是尋找新的模式,以5G網(wǎng)絡(luò)為代表的新一代通信技術(shù)正在迅速普及,讓云游戲迎來了前所未有的發(fā)展機(jī)遇,用戶門檻的降低將催生出千億規(guī)模的市場增量。在起步之年,盛趣游戲提前做了布局,成立原生云游戲工作室,推出了云游戲標(biāo)準(zhǔn),研發(fā)云游戲技術(shù)平臺,并布局底層超算中心。從技術(shù)研發(fā)到內(nèi)容拓展上雙線發(fā)展,全力趕超國際頂尖游戲企業(yè)。

其次,是尋找新的方向。郭臻認(rèn)為,游戲作為一個(gè)重要的文化載體,對傳承弘揚(yáng)中華文化、滿足用戶精神文化需求等方面發(fā)揮了越來越大的作用。借助游戲的數(shù)字化優(yōu)勢、場景化優(yōu)勢和互動性優(yōu)勢,能夠通過輕松愉快的環(huán)境,提升廣大玩家對于中國傳統(tǒng)文化的認(rèn)知,為傳承中國傳統(tǒng)文化做出貢獻(xiàn)。盛趣游戲正在積極通過科技賦能文化打造新文化生態(tài)圈,旗下韻文博鑒的“文物加”、“釉彩”、“南海更路簿”等新項(xiàng)目先后被列入國家文旅部2019年度“一帶一路國際合作”重點(diǎn)項(xiàng)目、國家文物局“互聯(lián)網(wǎng)+中華文明”重點(diǎn)示范項(xiàng)目、上海市文創(chuàng)50條示范項(xiàng)目。

最后,郭臻認(rèn)為,游戲可以在娛樂屬性之外,尋找新的價(jià)值。數(shù)字藥物在國外已取得了重大的進(jìn)展,在國內(nèi)盛趣游戲同樣正在通過頂尖的科研院所合作,進(jìn)行游戲數(shù)字藥物、游戲中的人機(jī)融合智能、腦科學(xué)等前沿科技的研究。他相信,未來借助前沿科技的力量,將重塑游戲的價(jià)值,為人類美好的生活做出貢獻(xiàn)。

以下是演講全文:

尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位同仁、媒體朋友們:上午好!

聽了剛才嘉賓們的發(fā)言非常受鼓舞,昨天在來的路上看了一篇文章,在飛機(jī)上是英國媒體寫的,把今年定義為2020年抗疫成果的中國之年,特別驚訝于下半年復(fù)工復(fù)產(chǎn)以來,中國優(yōu)異的經(jīng)濟(jì)表現(xiàn),我今年是第五次來北京,昨天堵在路上,今天很愉快,對未來更有信心了,借這個(gè)機(jī)會感謝行業(yè)協(xié)會各級領(lǐng)導(dǎo)的引領(lǐng)、指導(dǎo)作用,也包括我們各行各業(yè)、各類企業(yè)在今年付出的努力。

今年畢竟在歷史上濃墨重彩的一年,怎么寫都不為過,我在公司是負(fù)責(zé)黨工團(tuán)方面的,包括抗擊疫情的組織工作,今年上半年非常焦慮,比以往更加感受到了數(shù)字技術(shù)的價(jià)值,因?yàn)閿?shù)字技術(shù)的普及和廣泛應(yīng)用、突破,不斷創(chuàng)新,使得我們?nèi)粘I钭畲笙薅鹊玫搅搜永m(xù)和不被阻斷,也使得我們抗擊疫情更加精準(zhǔn),隨著新一輪各方面數(shù)字技術(shù)轉(zhuǎn)型升級,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用越來越多的廣泛投入到各類設(shè)施當(dāng)中。

復(fù)產(chǎn)復(fù)工以來,我們叫“宅經(jīng)濟(jì)”,“宅經(jīng)濟(jì)”加速線上+場景的多元化,我們羅列了前三季度整個(gè)信息服務(wù)收入達(dá)到了5278恩億元,同比增長12.8,主要涵蓋了網(wǎng)絡(luò)游戲、在線音樂、新聞信息,我自己都驚訝于我作為運(yùn)動狂熱分子,我天天跑步,每天數(shù)據(jù)告訴我,我每天拿著手機(jī)可能要超過十多小時(shí)了,這是復(fù)工復(fù)產(chǎn)以后的數(shù)據(jù)。

游戲行業(yè)作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的先行者,游戲行業(yè)達(dá)到3000億元,涵蓋軟件開發(fā)、數(shù)據(jù)處理、云計(jì)算、人工智能,影響人群超過了一億人,這是精準(zhǔn)的數(shù)據(jù),隨著新一輪數(shù)字經(jīng)濟(jì)的轉(zhuǎn)型升級,作為我們游戲行業(yè)也應(yīng)該在提高自身競爭力的同時(shí),應(yīng)該挖掘更大的社會價(jià)值。

為人民美好生活創(chuàng)造更加美好的需求,滿足他們的需求,在這里我想代表盛趣游戲通過三個(gè)方面闡述我們對未來游戲行業(yè)發(fā)展方向的探索和想法。

第一,是尋找新的模式。當(dāng)前以5G網(wǎng)絡(luò)為代表的新一代通信技術(shù)正在迅速普及,5G網(wǎng)絡(luò)的超高帶寬、超低延時(shí)、海量連接徹底打破了云游戲的發(fā)展瓶頸。5G云游戲?qū)⒋蠓档陀脩糸T檻,讓用戶實(shí)現(xiàn)“設(shè)備自由”和“下載自由”。

很快會產(chǎn)生出千億規(guī)模的市場增量,對數(shù)字產(chǎn)業(yè)帶來大大的變革,降低用戶門檻,我們盛趣在這方面做了比較早的布局,比較早的成立原生云游戲工作室,另外一方面我們積極開展了知名游戲上云的測試,目前來說反應(yīng)還是不錯(cuò)的,超過達(dá)到了標(biāo)準(zhǔn),《傳奇世界》、《龍之谷》、《最終幻想14》,都已經(jīng)上云測試了。

另外我們還發(fā)布建立了一站式云游戲的開發(fā)平臺,就是我們的傳奇英雄的開發(fā)平臺,還有一個(gè)比較重要的標(biāo)志,我們跟騰訊、神州數(shù)碼國內(nèi)頂尖企業(yè)投入布局超算中心,為云平臺提供可靠的網(wǎng)絡(luò)及云計(jì)算支持,針對未來多種場景需求開展云化解決方案的研發(fā),明天有很多專業(yè)的討論,在這里我就不再做詳細(xì)的展開。

第二,是尋找新的方向。游戲自帶三個(gè)功能,先天性優(yōu)勢、數(shù)字化優(yōu)勢、場景化優(yōu)勢、互動化優(yōu)勢,作為傳播中華文明游戲在這里面越來越多的站當(dāng)了重要作用,讓我們的用戶在輕松愉快的環(huán)境中,不知不覺接受了對中華文明傳統(tǒng)文化的認(rèn)知,特別是在文化輸出,出海,我們認(rèn)為游戲是最好的載體。我們公司很早就確定了三大戰(zhàn)略,一個(gè)全球化,精品化,新文化,我們很早就創(chuàng)建了打造新文化的韻文博鑒,可能有一些同行有所接觸,韻味博鑒下面的三個(gè)項(xiàng)目我們已經(jīng)落地了,也取得了不錯(cuò)的業(yè)績,我們獲得了一些榮譽(yù),國家文旅部2019一帶一路國際合作的重點(diǎn)示范項(xiàng)目,國家文物局互聯(lián)網(wǎng)+中華文明重點(diǎn)示范項(xiàng)目,上海市文創(chuàng)50條示范項(xiàng)目。

通過這幾年的辛勤耕耘和艱苦努力,我們跟全國各地超過350家各類博物館、博物院進(jìn)行了合作。我們和超過1000位非遺大師合作,我們也取得了30000+各類文物有一些是非常珍貴的數(shù)字文物圖像信息,這方面的探索工作還在不斷持續(xù)加強(qiáng),我們對未來非常有信心,這里我想分享一下長三角文博會,洶涌的人潮,廣大的玩家,市民百姓、用戶對我們新文化的關(guān)注、詢問和喜愛,我們在這個(gè)會上推出了互聯(lián)網(wǎng)+文化,另外我們還跟大家很少聽到的唐代戲曲遺傳下來的很有特色的甘肅省環(huán)縣皮影戲進(jìn)行合作,受到很好的反饋,這個(gè)是剛剛結(jié)束的長三角文博會。

第三,是尋找新的價(jià)值,探索娛樂以外的價(jià)值。今年上半年,美國食品藥品監(jiān)督管理局推出了一款比較特殊的處方藥,是基于網(wǎng)絡(luò)游戲作為處方的處方藥,受眾8-12歲兒童多動癥的患者,許多疾病在兒童階段是最佳治療的,過這個(gè)階段需要花很長的時(shí)間、很高的代價(jià),我是中度哮喘病患者,醫(yī)生跟我說,你可以嘗試針灸、吸藥,現(xiàn)在是鍛煉,但只能維持,不能根除,為什么?因?yàn)橐呀?jīng)錯(cuò)過了最佳的治療時(shí)機(jī)。游戲系統(tǒng)自動認(rèn)知缺陷,不斷調(diào)整他的處方難度,達(dá)到治愈效果,相對應(yīng)在國內(nèi)來說,盛趣游戲與腦科學(xué)實(shí)驗(yàn)院正在合作開發(fā),篩查阿爾茲海默癥,通過這款VR游戲模擬年邁者在超市、日常生活模擬點(diǎn)餐購物等任務(wù),分析他們完成分析任務(wù)的時(shí)間長短,行程路線,分析不同程度的阿爾茲海默癥,受到了年邁人群的歡迎,也取得了一定的反饋效果。

與此同時(shí)今年8月跟浙江大學(xué)合作共建了傳奇創(chuàng)新研究中心,我們這個(gè)研究中心已經(jīng)落地了,研究方向三個(gè)方面,一個(gè)是夢境研究,二一個(gè)游戲中的人機(jī)融合智能,三個(gè)方面數(shù)字器官,通過這幾個(gè)方面取得前沿科技突破。這是我們探討的三個(gè)方向。

2020年馬上就要過去了,不管喜歡不喜歡,2021年馬上就要來了,我們公司明年上半年有一款手游推出《慶余年》隨著5G網(wǎng)絡(luò)進(jìn)一步的完善、普及,相信明年很快會真正的原生云游戲跟大家見面,伴隨而來是比較新穎的活動方式方法,另外我們有理由相信帶有中國傳統(tǒng)文化特色的國風(fēng)游戲也會成為市場上的一大亮點(diǎn)。

我們認(rèn)為借助前沿科技力量,伴隨5G網(wǎng)絡(luò)、云游戲、人工智能等,作為游戲行業(yè)的從業(yè)者,伴隨新一輪國際數(shù)字化浪潮的開啟,我們希望跟在座的同行一起在提高自身競爭力的同時(shí),發(fā)掘更大的社會價(jià)值,通過游戲發(fā)現(xiàn)娛樂以外的價(jià)值,為快樂而生,為美好生活而生,為我們美好生活貢獻(xiàn)應(yīng)有的價(jià)值和貢獻(xiàn)。

數(shù)字賦能,游戲新生,謝謝大家。

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