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在5月來(lái)臨之際,騰訊宣布了一件令人感到意外的消息:大熱手游《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》結(jié)束測(cè)試,用戶數(shù)據(jù)資料全面轉(zhuǎn)移到新游《和平精英》上,大有交棒的意思。和《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》相比,《和平精英》已經(jīng)順利獲得了游戲版號(hào),也就是說(shuō)可以加入付費(fèi)內(nèi)容,騰訊終于可以將龐大的活躍用戶轉(zhuǎn)化成收入。
6月11日消息,跟進(jìn)海外媒體報(bào)道,著名調(diào)研機(jī)構(gòu)Sensor Tower公布了騰訊旗下兩大“吃雞”手游的最新?tīng)I(yíng)收信息。在5月份里,《PUBG Mobile》在Google Play和App Store中共獲得了7600萬(wàn)美元的營(yíng)收,而面向國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的《和平精英》,市場(chǎng)營(yíng)收有7000萬(wàn)美元。
換言之,在5月里騰訊的“吃雞”手游共獲得了1.46億美元的營(yíng)收,約合人民幣10.13億元。這一數(shù)據(jù)打破了此前由《王者榮耀》保持的記錄,成為歷史上最受歡迎、最吸金的手機(jī)游戲。
而如此強(qiáng)大的吸金能力也表明,騰訊強(qiáng)行轉(zhuǎn)移數(shù)據(jù)、讓用戶遷徙到《和平精英》中是無(wú)比正確的商業(yè)決定。可想而知《PUBG》系列手游將正式成為騰訊手游業(yè)務(wù)的第二條支柱,將為騰訊帶來(lái)可觀的營(yíng)收。
在《和平精英》上線早期,該游戲?yàn)榱藨?yīng)對(duì)相關(guān)審核曾對(duì)部分游戲細(xì)節(jié)進(jìn)行了修改, 例如把游戲背景設(shè)定為“軍事演示”,槍械擊中敵人不會(huì)流血而是會(huì)出現(xiàn)“閃光”,敵人被淘汰時(shí)還會(huì)揮手告別等等。這些改動(dòng)曾一度引發(fā)部分玩家調(diào)侃,但不難看出騰訊強(qiáng)烈的“生存欲”,還有拿到商業(yè)化運(yùn)營(yíng)版號(hào)的決心。
不過(guò)就結(jié)果來(lái)說(shuō)算是騰訊和玩家的雙贏,騰訊賺到錢(qián)了自然會(huì)更努力維護(hù)游戲,玩家也能玩到最原汁原味的“吃雞”手游,算得上是皆大歡喜。騰訊推出的“吃雞”手游在推出近一年后終于算是走上正軌,這樣強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn)也是對(duì)坊間看衰大逃殺類(lèi)型手游的最強(qiáng)反擊。
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