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網(wǎng)易游戲BIBF推出行業(yè)首個(gè)文化歷史研究智庫 為傳統(tǒng)文化注入數(shù)字力量

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-06-21

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6月19日至23日,第三十屆北京國際圖書博覽會(huì)(以下簡稱圖博會(huì)、BIBF)在北京國家會(huì)議中心盛大開幕,網(wǎng)易游戲以“踐行文明互鑒路,同啟合作共贏門”主題,亮相本屆圖博會(huì)重點(diǎn)展區(qū)網(wǎng)絡(luò)出版館。

作為全球領(lǐng)先的游戲公司,網(wǎng)易游戲在本屆圖博會(huì)上展示多個(gè)網(wǎng)絡(luò)出版產(chǎn)品和文化與科技融合成果,創(chuàng)新推出行業(yè)首個(gè)文化歷史研究智庫,成為本屆BIBF的亮點(diǎn)。同時(shí),網(wǎng)易旗下游戲《蛋仔派對》與人民文學(xué)出版社達(dá)成戰(zhàn)略合作,推出行業(yè)首個(gè)數(shù)字原創(chuàng)IP融合出版模式,以數(shù)字科技驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新和增長,講好“中國故事”。

游戲推動(dòng)文明互鑒?科技助力產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新

這是網(wǎng)易游戲第二年參加圖博會(huì)的網(wǎng)絡(luò)出版館。通過“共贏之路”“文化之路”“藝術(shù)之路”“科技之路”四個(gè)數(shù)字一帶一路展區(qū),網(wǎng)易游戲集中展示了眾多前沿科技與傳統(tǒng)文化有機(jī)融合的成果,讓世界用戶在沉浸式體驗(yàn)中感受中國傳統(tǒng)文化魅力。

“共贏之路”展區(qū)通過動(dòng)態(tài)化數(shù)字方式展示網(wǎng)易游戲把中國文化風(fēng)韻推廣給全球玩家,又將世界文化元素融入中國游戲,演繹好中國文化全球交流的使命?!拔幕贰焙汀八囆g(shù)之路”展區(qū)分別以時(shí)間為線索和服飾設(shè)計(jì)為載體,講述《逆水寒》、《永劫無間》、《魔獸世界》等眾多網(wǎng)易精品游戲?qū)Σ煌幕v深度的挖掘建構(gòu),以包容之心促進(jìn)文明交流、文明互鑒,讓中國文化這張牌,成為與世界對話的“名牌”、“招牌”。“科技之路”展區(qū)展示了網(wǎng)易在圖形渲染引擎、動(dòng)作捕捉、AI技術(shù)、無人挖掘機(jī),以及芯片與操作系統(tǒng)合作等方面行業(yè)領(lǐng)先技術(shù),獲得多個(gè)全球首創(chuàng),并為游戲產(chǎn)品的提升和文化融合創(chuàng)新提供了強(qiáng)有力的支持。

值得注意的是,通過古物數(shù)字化修復(fù)、文化元素?cái)?shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)、傳統(tǒng)服飾數(shù)字化還原等多種手段,網(wǎng)易以數(shù)字科技為傳統(tǒng)文化的保護(hù)、傳承與傳播帶來了全新的契機(jī)和路徑。據(jù)了解,《逆水寒》團(tuán)隊(duì)歷時(shí)三年,復(fù)刻了《清明上河圖》幾十萬個(gè)細(xì)節(jié)。此外,《永劫無間》和溫州泰順縣攜手開展合作,利用全球領(lǐng)先的3D掃描建模技術(shù),將傳統(tǒng)服飾“鳳凰裝”在游戲中實(shí)現(xiàn)了數(shù)字再現(xiàn),全球玩家“零距離”認(rèn)識民族服飾,為文化遺產(chǎn)保護(hù)與傳承提供了新平臺和新思路。

推出行業(yè)首個(gè)文化歷史研究智庫 ?為傳統(tǒng)文化注入數(shù)字力量

在本屆圖博會(huì)上,網(wǎng)易游戲宣布推出游戲行業(yè)內(nèi)首個(gè)文化和歷史研究智庫。據(jù)介紹,該智庫在北京大學(xué)、中國社會(huì)科學(xué)院大學(xué)、北京師范大學(xué)等歷史學(xué)、考古學(xué)的專家教授指導(dǎo)下,翻閱海量學(xué)術(shù)研究和一手史料文獻(xiàn)打造而成,具備專業(yè)性、嚴(yán)謹(jǐn)性和豐富性為一體。目前,網(wǎng)易游戲以文化與歷史智庫為基礎(chǔ),以創(chuàng)新性可視化方式融入玩法、角色、場景地圖、關(guān)卡設(shè)計(jì),服飾道具等游戲中,為傳承弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化注入了深厚持久的數(shù)字力量。

如《率土之濱》以三國智庫研究為基礎(chǔ),小到美術(shù)表現(xiàn),大到兵種設(shè)計(jì),從角色到玩法,游戲制作組都經(jīng)過了大量考據(jù)。為了實(shí)現(xiàn)生動(dòng)的三國世界,《率土之濱》還引導(dǎo)玩家參與三國內(nèi)容的共創(chuàng),鼓勵(lì)玩家共同考據(jù),匯聚多方力量對產(chǎn)品進(jìn)行打磨。這也形成了《率土之濱》獨(dú)特的文化生態(tài),讓年輕一代得以以其喜歡的方式接觸優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,也讓三國歷史乃至中華文化得到了進(jìn)一步傳承。

對此,有行業(yè)專家分析指出:“網(wǎng)易游戲的文化和歷史研究智庫不僅是當(dāng)代歷史學(xué)研究的重要成果,同時(shí)在尊重歷史的基礎(chǔ)上對歷史存在進(jìn)行原創(chuàng)化創(chuàng)新演繹,更好地弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,講好中國故事,打造對外交流的文化品牌?!?/p>

與人民文學(xué)出版社戰(zhàn)略合作?推出首個(gè)原創(chuàng)數(shù)字IP融合出版模式

為加速“數(shù)實(shí)融合”文化產(chǎn)業(yè)新生態(tài)建設(shè),6月20日,人民文學(xué)出版社與網(wǎng)易游戲簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議。雙方就《蛋仔派對》游戲IP的跨媒介改編、新數(shù)字推進(jìn)新型融合出版模式等方面進(jìn)行合作,這也是行業(yè)首個(gè)“原創(chuàng)數(shù)字IP+文化原創(chuàng)”的數(shù)字融合出版模式。

簽約儀式上,中國出版集團(tuán)黨組成員、中國出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰径?、副總?jīng)理、人民文學(xué)出版社社長臧永清表示:“這次合作,突破了傳統(tǒng)出版與數(shù)字娛樂的界限,是出版領(lǐng)域的一次革新,也是一場文化與科技的碰撞,一定會(huì)產(chǎn)生顯著的文化聚合效應(yīng),為融合出版開啟新的篇章。”

網(wǎng)易公司高級副總裁王怡表示:“網(wǎng)易《蛋仔派對》與人民文學(xué)出版社達(dá)成戰(zhàn)略合作,不僅是出版領(lǐng)域兩大‘領(lǐng)跑者’的一次深入對話。我們也非常期待,能夠借此機(jī)會(huì),和人文社一起,做好兩件事:第一件事是,利用游戲前沿技術(shù),豐富出版內(nèi)容形態(tài),共同打造文化傳播的‘新物種’;第二件事是,深挖數(shù)字原生內(nèi)容,探索數(shù)字IP反哺傳統(tǒng)出版的路徑,為產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新和增長培育‘新引擎’?!?/p>

中國出版協(xié)會(huì)理事鄔書林,中國科學(xué)院學(xué)部工作局正局級高級主管周德進(jìn),中國三國演義學(xué)會(huì)會(huì)長關(guān)四平等領(lǐng)導(dǎo)和專家共同見證并做主題演講。

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