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在游戲世界中,主角的母親為何大多都是悲劇收場

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網 發(fā)布時間:2019-01-21

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導語

前幾日,一位名叫Colin Campbell的外國游戲同行寫了一篇關于游戲世界里的母親角色分析文。結果發(fā)現(xiàn),無論是3A還是人氣游戲,里面的母親基本都是輔佐角色甚至是邊緣人物,幾乎沒有正面描寫母親角色的游戲。其實不僅是海外,在國內的經典游戲中,母親這個偉大的角色,通常也不是重點刻畫的形象。準確點說,這些母親角色的結局,基本一致。

《仙劍奇?zhèn)b傳》李逍遙,原著中雖未直接提及其母親的名諱,但卻交代了李逍遙的父親李三思是四大惡人之一的“南盜俠”。而根據(jù)游戲中的NPC所述,“南盜俠夫婦是因為被詛咒而突然暴斃的”。

此外,從第二代到第五代,仙劍系列的主角母親都有一個特點,“在他年幼時便離世”。而第六代主角越今朝則是非傳統(tǒng)意義上的愛情結晶,他的誕生,有點類似孫悟空。不知即將問世的第七代主角,是否會擺脫這個命運。

《古劍奇譚》初代主角百里屠蘇的母親韓休寧,為了救屠蘇,最終戰(zhàn)死。次代主角樂無異,生母早亡,和父親樂紹成以及繼母傅清姣生活在一起。三代主角北洛,有王族血脈,幼時因故流落人界,長大后只見到了哥哥,后者因傷去世。偌大王族無人出來打理事務,父母情況不甚樂觀。

《誅仙》張小凡,幼年偶遇天音寺高僧普智,后者因身負重傷,臨死前將絕技和重要保護傳于了張小凡,張小凡因此昏迷。次日醒來,張小凡發(fā)現(xiàn)父母和全村的人都被殺害了。而《劍網三》的唐簡、謝云流、李承恩等人,不是從小失去雙親,就是剛一出場就是孤兒?!短煅拿髟碌丁分鹘歉导t雪在原著中也是由養(yǎng)母帶大,生母早逝。

還有金庸系的同名正版游戲,蕭峰、郭靖、楊過、令狐沖、張無忌、韋小寶等等,相關例子不勝枚舉。

可見,在國產游戲,尤其是以仙俠、武俠為題材的經典游戲中,主角大多都有一個悲慘的童年,而其悲慘的重要體現(xiàn)就是父母雙亡或生母必亡。好不容易有幾個童年比較愉悅的,比如《古劍奇譚二》的樂無異,還是跟繼母一起過的。

與國外大作一樣,相較于母親的形象,父親被賦予神秘而偉岸的高人形象(如《戰(zhàn)神》奎爺、《如龍》桐生一馬),也是部分國產經典喜歡使用的刻畫手法。譬如李逍遙的父親是劫富濟貧、不計前嫌的南盜俠;《軒轅劍》主角何然的父親是受世人敬仰的軒轅劍俠;天刀OL里的葉開父親是獨霸武林的“神刀堂”堂主,師傅則是大名鼎鼎的李尋歡。

而比國外平和一點的是,國產經典游戲一般不會有“大男子主義”,或明顯的“區(qū)別對待”。在海外大作的討論帖中,時不時會出現(xiàn)一些關于歧視的話題,其中就包括了設計師對游戲人物中母親角色的黑化,或給這些母親角色安排一些比較有爭議的工作。

《荒野大鏢客》一代主角老婆阿比達爾曾經是一位罪犯,同時也是一名性工作者,而《GTA5》里主角之一的麥克老婆也同樣如此,后者還被R星刻畫成了一個“不忠”的婦女形象。而這兩位,也都擔任著母親角色。此外還有《古墓麗影》女主勞拉的母親、《最終幻想9》里加奈特公主的母親,則是黑化的代表。

事實上,很多海外大作都不乏這樣的設定,主角母親不是早早領便當,就是性格品行存在爭議,要么就干脆黑化。反倒是游戲中的父親角色,如果不是過早線下,基本都有各種各樣的魅力或是主角的精神支柱。當然也有母親擔任這樣的角色,只是相對而言少了許多、而且在開放、自由、平等著稱的海外大作中,鮮有作品會出現(xiàn)男性性工作者的橋段。

反觀國產經典游戲,雖然母親這一角色同樣不太會對推動劇情起到什么至關重要的影響,但只要出場或是有相關描寫,基本上都是善良溫柔,體貼丈夫,關愛孩子,甚至能為家庭獻出生命的東方女性形象。不僅如此,在創(chuàng)造這些角色時,游戲設計者還會給這些母親盡可能地增添一些正面印象,從而呈現(xiàn)出母親對主角的積極影響。

《劍網三》里唐簡的母親荷蕾娜是一位不會武功的西域女子,她富有才華,飽讀詩書,精于陣法,而且有過目不忘本領。唐簡的劍法就是母親通過之前所見的劍譜,一字一句通過口訣傳授給他的。《古劍奇譚》的百里屠蘇,本來是斷氣之人,后來硬是被自己母親韓休寧用復出生命代價的禁術救了回來。為了保護屠蘇全身而退,自己也與敵人拼盡了最后一絲力氣。

作為公認的第九藝術,一部優(yōu)秀的游戲作品必然會體現(xiàn)游戲創(chuàng)作者身處的文化特色與優(yōu)良傳統(tǒng)。而諸多經典游戲也確實體現(xiàn)了國內創(chuàng)作者對于母親,乃至所有女性角色的尊重,而這一點,恰恰是許多西方大作的爭議之處。加之女權組織的干預,如果不是最重要的人物,西方大廠的女性角色,往往很難真正呈現(xiàn)出西方女性的美。

相較之下,國產經典游戲的不同在于即便沒有正面呈現(xiàn),哪怕僅有寥寥幾筆,也會將一個善良、勇敢、包容、賢淑、體貼、堅強的母親形象存留于玩家腦中。所以別看國產游戲目前并沒有3A大作,可論在游戲中講故事與賦予角色魅力的本事,中國制作人,還沒怕過誰。

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