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星際爭霸:三族的擴(kuò)張能力大有不同!究竟哪個(gè)種族才是開礦王?

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-12-18

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星際爭霸二的世界當(dāng)中,需要玩家們建造和訓(xùn)練單位全部都需要兩種最基本的物質(zhì)才可以,一種是水晶礦而另一種叫做高能瓦斯,這兩種物質(zhì)可以說是構(gòu)成整個(gè)游戲的基礎(chǔ),無論是玩家前期的各種騷擾戰(zhàn)術(shù)還是后期的大規(guī)模決戰(zhàn),雙方說白了拼的還是資源的消耗,說白了就是打的都是錢,雖然這個(gè)情況不是絕對的,但是普通的大多數(shù)情況下,如果你的經(jīng)濟(jì)很好那么可供你選擇的戰(zhàn)術(shù)就很多,甚至是和對面一換一的戰(zhàn)術(shù)都玩得起,畢竟有錢真的可以為所欲為,而游戲中三個(gè)種族對于經(jīng)濟(jì)的需求和開礦的方式都不盡相同,這次就和大家一起來看下游戲中三個(gè)種族開礦的哪些故事。

在游戲中蟲族默認(rèn)是開礦擴(kuò)張最快的種族,這個(gè)開礦快的特點(diǎn)主要是跟蟲族的出兵特性有關(guān)系,因?yàn)橄x族的主基地也是蟲族的出兵點(diǎn),所以為了能夠出更多的兵就需要更多的基地才可以,不然蟲卵是不夠用的,蟲族少一個(gè)礦區(qū)的差距并不只是單純的經(jīng)濟(jì)差距,蟲卵虧損這點(diǎn)也很重要,而且前期雙方兵力都比較少,蟲族基地的蟲后是常駐單位,配合上菌毯上的提速狗,蟲族的部隊(duì)可以快速的來支援自己的分礦,這點(diǎn)是別的種族做不到的,而且蟲族開礦越多,菌毯的擴(kuò)散面基越大,蟲族的視野就也會(huì)變大,在無形之中就更是給蟲族添加了一種預(yù)警機(jī)制。

人族的擴(kuò)張相對來說沒有蟲族那么夸張,但是人族在開分礦的時(shí)候會(huì)有自己的一些技巧,例如人族大多數(shù)都會(huì)用建筑堵住路口來保護(hù)自己的分礦不直接遭受到傷害,而在三礦或者四礦比較遠(yuǎn)的位置時(shí),人族也會(huì)選擇把主基地升級成為行星要塞,再配合一些房子堵路口,少量的小股部隊(duì)還沒有太多的辦法拿下行星要塞,或者是在自己的行星要塞位置決戰(zhàn),巨大的行星要塞可以提供不少的火力支援和分擔(dān)大量的傷害,而且巨大的基地模型還可以同時(shí)讓大量的農(nóng)民圍一圈來維修,而人族的星軌在后期時(shí)可以直接用大量的礦騾采空一片水晶礦,甚至是還可以直接用礦騾采別人家水晶礦,刷爆別人的信用卡!

神族的開礦屬于游戲中比較蛋疼和麻煩的存在,一般來說二礦和主礦的距離比較近,所以開起來相對比較容易一點(diǎn),但是開三礦或者是說開距離比較開闊的礦就相對麻煩一點(diǎn)了,第一點(diǎn)就是因?yàn)楝F(xiàn)在神族沒有母艦核心,所以沒有辦法依靠大炮臺(tái)防守,而神族的堵路口的方式比較麻煩,而且需要的建筑也比較多,所以神族開礦通常會(huì)使用大量的地堡和電池來拖住敵人,然而即使是這樣效果也不怎么樣,因?yàn)榕谂_(tái)都是依靠水晶塔來供電,所以神族一般還會(huì)再多放一個(gè)水晶塔方式被打爆以后全場停電,唯一的優(yōu)勢就是基地的召回技能可以快速的讓部隊(duì)回來支援。

所以總體來說蟲族開礦就很快,這是跟蟲族的特性有關(guān)系,蟲族不開礦就是慢性死亡,人族的開礦屬于比較穩(wěn)那一種,路口堵死,防空塔行星要塞變起來,小股部隊(duì)來了不用虛,大股部隊(duì)來了拆還需要拆一段時(shí)間,人族擁有足夠的時(shí)間可以過來支援,而只有神族的開礦相對比較麻煩,所以為了不讓別人搞自己,神族就很喜歡通過壓制一直在敵人家門口晃悠來牽制敵人,那么你對三個(gè)種族的擴(kuò)張能力有怎樣的見解呢?

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