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微軟收購(gòu)兩家獨(dú)立游戲工作室,為 Xbox 帶來(lái)更強(qiáng)的 RPG 游戲陣容

作者: 編輯 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-11-13

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據(jù) GeekWire 報(bào)道,微軟周末舉行了第四次 X018 大會(huì),微軟表示已經(jīng)收購(gòu)了獨(dú)立游戲工作室 Obsidian 和 InXile,兩家工作室都以開(kāi)發(fā)大型沉浸式角色扮演游戲?yàn)橹鳎?Wasteland 2、The Bard’s Tale、Fallout: New Vegas 和 Pillars of Eternity。

對(duì)微軟來(lái)說(shuō),收購(gòu)這兩家游戲工作室也意味著未來(lái)兩家工作室推出的大型角色扮演游戲有望在微軟平臺(tái)獨(dú)家推出。報(bào)道稱,微軟新一代 Xbox 可能會(huì)在 2020 年推出,對(duì)這兩家游戲工作室的收購(gòu)也會(huì)給微軟的游戲業(yè)務(wù)帶來(lái)幫助。

微軟沒(méi)有披露有關(guān)這兩筆收購(gòu)的更多細(xì)節(jié)。此外,微軟還展示了其他一些收購(gòu),主要在游戲、人工智能和開(kāi)發(fā)工具等方面。

Obsidian 和 InXile 分別創(chuàng)辦于 2003 年和 2002 年,兩家工作室近期通過(guò)眾籌開(kāi)發(fā)游戲的方式,主要受懷舊市場(chǎng)的推動(dòng)。微軟帶來(lái)的資金將可以幫助兩家工作室探索新的 IP 以及新的項(xiàng)目。

微軟收購(gòu)兩家獨(dú)立游戲工作室,為 Xbox 帶來(lái)更強(qiáng)的 RPG 游戲陣容動(dòng)點(diǎn)科技。

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