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引進(jìn)美式STEAM教育,樂(lè)蛋親子正革新家庭啟蒙教育

作者: 編輯 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-02-07

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  2016年教育部發(fā)布的《教育信息化“十三五”規(guī)劃》中則提出,教育信息化將從無(wú)線覆蓋、云計(jì)算大數(shù)據(jù)、STEAM教育、教育管理信息化等技術(shù)和管理中發(fā)力,未來(lái)教育信息化的重點(diǎn)是推動(dòng)信息技術(shù)與教育教學(xué)的深度融合。

  曾在美國(guó)賓夕法尼亞州立大學(xué)攻讀課程與教學(xué)設(shè)計(jì)碩士,師從行業(yè)權(quán)威期刊《Science Education》的主編Greg Kelly教授,并在賓夕法尼亞州立大學(xué)擔(dān)任本科生助教以及Science U(少年科學(xué)大學(xué))教師的袁璐,對(duì)中美STEAM教育的差異擁有十分深刻的認(rèn)知。她認(rèn)為美式STEAM教育的諸多優(yōu)點(diǎn),為我們提供了非常重要的借鑒。

  對(duì)于中美STEAM教育的差別,袁璐很直觀的感受是——中國(guó)的教學(xué)方式往往是從上至下的,而美國(guó)往往是由點(diǎn)到面的。比如說(shuō),同樣是科學(xué)實(shí)驗(yàn),中國(guó)老師可能在一開(kāi)始就明確說(shuō)明了實(shí)驗(yàn)的目的就是掌握某某定律,導(dǎo)致學(xué)生無(wú)法開(kāi)展想象和創(chuàng)造,整個(gè)實(shí)驗(yàn)過(guò)程只能是關(guān)注結(jié)果推導(dǎo)和知識(shí)點(diǎn)掌握。但是,美國(guó)老師會(huì)以實(shí)驗(yàn)本身出發(fā),充分引導(dǎo)學(xué)生觀察器材形狀、實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象等方面,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,建構(gòu)自己的假設(shè)并予以推導(dǎo)論證。在這種由點(diǎn)到面的建構(gòu)過(guò)程中,學(xué)生可以充分展現(xiàn)自己的文化知識(shí)儲(chǔ)備特點(diǎn),建構(gòu)出完全不同的過(guò)程甚至結(jié)果,從而獲得創(chuàng)新的機(jī)會(huì)。

  袁璐回顧自己曾在美國(guó)接受教師培訓(xùn)以及在中國(guó)培訓(xùn)教師的經(jīng)驗(yàn),深深感知這些教育差異源自于根深蒂固的人文傳統(tǒng),并非簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單引入一套國(guó)際課程就可以解決的。經(jīng)過(guò)多年觀察,袁璐發(fā)現(xiàn)針對(duì)學(xué)齡前兒童的家庭STEAM啟蒙教育是非常好的切入點(diǎn)。“基于游戲和創(chuàng)設(shè)環(huán)境的STEAM學(xué)前教育,為呵護(hù)幼兒好奇的天性,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,幫助幼兒擁有良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)和習(xí)慣,奠定了基礎(chǔ)?!倍?-6歲孩子的家長(zhǎng)投入在與孩子共同學(xué)習(xí)互動(dòng)上的精力通常較多,功利心往往較弱,非常適合給孩子創(chuàng)造優(yōu)秀的啟蒙教育環(huán)境。

  基于過(guò)往的經(jīng)歷,袁璐創(chuàng)立了樂(lè)蛋親子,旨在為中國(guó)家庭提供0-6歲STEAM啟蒙教育解決方案,力求在家庭中還原100%原汁原味美式STEAM課堂,在親子游戲中給孩子提供最好的多元智能啟蒙,助力中國(guó)家長(zhǎng)成為孩子想象力和創(chuàng)造力的守護(hù)者。

  樂(lè)蛋親子的教學(xué)內(nèi)容涵蓋體能、思維、藝術(shù)、科學(xué)、數(shù)學(xué)等諸多領(lǐng)域,教具到家,家長(zhǎng)打開(kāi)即可開(kāi)展教學(xué)。相比國(guó)內(nèi)同類市場(chǎng)玩家,樂(lè)蛋親子最大的不同,是所有教學(xué)素材都是由在美國(guó)擁有10余年幼教經(jīng)驗(yàn)的專家從美式幼兒教育及家庭教育中總結(jié)研發(fā)而來(lái),經(jīng)歷了美國(guó)家庭的充分實(shí)踐,并結(jié)合國(guó)內(nèi)教育專家針對(duì)國(guó)內(nèi)情況精心設(shè)計(jì),制作成適合中國(guó)家長(zhǎng)使用習(xí)慣的翻轉(zhuǎn)式親子課堂。以樂(lè)蛋親子為代表的教育企業(yè),從家庭啟蒙角度推動(dòng)了STEAM教育的政策落地,實(shí)現(xiàn)了更公平的教育資源均衡。

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