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5月23日,亞奧理事會(OCA)以及亞洲電子體育聯(lián)合會(AESF)舉辦啟動儀式——正式宣布由雙方共同發(fā)起的亞洲電子體育官方賽事“亞運征途”(ROAD TO ASIAN GAMES )將于6月15日正式落地澳門。來自全亞洲5大區(qū)域29個國家及地區(qū)的代表隊將參加與杭州亞運會正式比賽完全相同的比賽項目,在英雄聯(lián)盟、和平精英亞運版本、王者榮耀亞運版本、DOTA 2、夢三國2、街頭霸王V、FIFA Online 4這7個項目展開激烈角逐,并由此產(chǎn)生各項目的電子體育亞洲官方排名。
啟動儀式上,AESF亞洲電子體育聯(lián)合會對“亞運征途”(ROAD TO ASIAN GAMES)進行了整體介紹,包括比賽項目、賽程安排、合作伙伴發(fā)布,及對于亞洲各國和地區(qū)的運動員、粉絲與電子體育愛好者的支持計劃。
賽事落地城市及時間
賽事參賽國家及地區(qū)
賽事賽程安排及規(guī)劃
賽事合作及贊助伙伴
在2021年11月的亞奧理事會(OCA)第40屆全體大會上,亞奧理事會(OCA)和亞洲電子體育聯(lián)合會(AESF)向亞洲各國及地區(qū)對 “亞運征途”(ROAD TO ASIAN GAMES)進行了發(fā)布。除2022亞運征途已正式啟動以外,亞洲五大區(qū)的眾多國家和地區(qū)均已陸續(xù)開展“亞運征途”(ROAD TO ASIAN GAMES)賽事與活動。目前,中國香港、韓國、馬來西亞、印度等國家和地區(qū)皆已積極參與其中。
亞洲電子體育聯(lián)合會主席霍啟剛表示,“2022亞運征途”享有和亞運會一樣的聲譽和獨特性,是能夠代表亞洲各國家和地區(qū)電子體育最高水平的賽事,其比賽結(jié)果將直接影響亞運會的種子隊和分組情況。亞運征途不僅僅是亞運會電子體育賽事的前戰(zhàn),更是為各代表隊提供了一個展現(xiàn)實力,以及展示受歡迎度的舞臺。我們計劃將“亞運征途”打造為一項長期的洲際賽事,為各國和地區(qū)選拔亞洲電子體育代表隊提供方案,并促進電子體育在亞洲的可持續(xù)發(fā)展。
亞洲電子體育聯(lián)合會主席霍啟剛
亞洲電子體育聯(lián)合會首席運營官 Steve Kim宣布RDAG將于6月15日中國澳門正式舉行,并表示過去兩年,AESF先后在亞洲五大地區(qū)舉行了 “亞運征途” 有關(guān)的活動,共同推廣電子體育與“亞運征途”。未來,還將攜手電子體育與奧林匹克大家庭,以及所有的合作伙伴,為大家打造一個公平、精彩的賽事盛會。
亞洲電子體育聯(lián)合會首席運營官 Steve Kim
日本電子競技聯(lián)盟(JeSU)主席岡村秀樹表示在“亞運征途”開賽之前,非常榮幸在日本舉辦了預(yù)熱活動“RDAG Festival”,來自東亞不同國家和地區(qū)的電子體育組織和選手參加了此次活動,并借此機會相聚與交流,突破了國家與語言的阻礙。為了讓電子體育在2026年愛知-名古屋亞運會上順利亮相,日本必須在9月的杭州亞運會和這次“亞運征途”上取得成功。他認為,伴隨 "亞運征途 "的影響力持續(xù)擴大,亞洲電子體育產(chǎn)業(yè)將進一步發(fā)展,并成為世界上領(lǐng)先的地區(qū)。
日本電子競技聯(lián)盟(JeSU)主席岡村秀樹
印度電子競技聯(lián)合會秘書長 Lokesh Suji 則為印度電子競技選手打氣,他表示,隨著最新的消息和電競成為亞運會正式獎牌項目,人們正在擺脫將電子競技作為一種激情或職業(yè)選擇的誤解。他認為“亞運會與‘亞運征途‘賽事對于亞洲乃至全球電競運動的發(fā)展都將起到至關(guān)重要的作用。而現(xiàn)在是讓印度和你們的國家感到自豪的時候了?!?/p>
印度電子競技聯(lián)合會秘書長 Lokesh Suji
未來,借助“亞運征途”(RDAG Tournament)賽事這個新平臺,各個國家及地區(qū)將在文化、技術(shù)、人才等維度展開全方位交流,這將助推亞洲傳統(tǒng)體育和電子體育事業(yè)走向更繁榮的未來。
6月15日起,可通過以下平臺觀賽:
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