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專訪金士頓駭客:從“吃雞”到泛娛樂的HyperX

作者: 編輯 來源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-08-06

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【PConline 專訪】在一年一度的ChinaJoy 2018現(xiàn)場,金士頓旗下高端電競品牌HyperX展臺(tái)光芒閃耀,人頭攢動(dòng)。不久前,HyperX簽約人氣演員、電競游戲玩家魏大勛為品牌形象大使,這是否意味著HyperX品牌未來發(fā)展方向有所改變?小編帶著若干疑問參加了展會(huì)開幕當(dāng)天舉辦的HyperX媒體見面會(huì)。

Chinajoy2018 HyperX展臺(tái)

金士頓大中國區(qū)業(yè)務(wù)行銷副總裁 王瓊

泛娛樂時(shí)代,HyperX品牌更關(guān)注游戲生活

泛娛樂概念雖然在2011年開始被定義,而真正到來是2016年游戲直播秀場化。隨之而來的是,更娛樂化、門檻更低的游戲產(chǎn)品誕生——《絕地求生》?!俺噪u” 將優(yōu)秀的游戲模式進(jìn)行完善,極大地提升射擊類游戲用戶的娛樂體驗(yàn)與觀賞性。

自從2014年成為獨(dú)立品牌以來,HyperX專業(yè)電競外設(shè)產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展到從耳機(jī)到鍵盤,鼠標(biāo)到鼠標(biāo)墊,甚至還有閃存盤和外置SSD的全套外設(shè)裝備?;ヂ?lián)網(wǎng)與游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、影視、音樂等文化領(lǐng)域相互交融,泛娛樂已毫無疑問成了全球文化領(lǐng)域新的增長點(diǎn)。HyperX敏銳地捕捉到這個(gè)趨勢,并迅速調(diào)整HyperX品牌定位。HyperX開始關(guān)注消費(fèi)者的游戲生活——他們的游戲體驗(yàn)、他們的朋友圈、他們的工作生活環(huán)境,而不僅僅是消費(fèi)者玩什么游戲,看什么電競比賽這么簡單。

HyperX Cloud Flight天箭無線電競耳機(jī)

剛上市不久的HyperX Cloud Flight天箭無線電競耳機(jī)的目標(biāo)受眾,顯然已經(jīng)不僅僅是電競游戲愛好者了,更多的主機(jī)游戲玩家發(fā)現(xiàn)這款耳機(jī)的無線功能、超長待機(jī)30小時(shí)續(xù)航能力,更符合他們游戲的需要。金士頓大中國區(qū)業(yè)務(wù)行銷副總裁王瓊表示:“無論你玩什么游戲,無論你使用什么游戲設(shè)備,不管你每天玩1小時(shí)還是8小時(shí),HyperX都能夠幫你提升游戲成績和體驗(yàn)?!?/p>

影視明星魏大勛,陽光又文藝,同時(shí)他也是一個(gè)游戲愛好者。HyperX簽約魏大勛,表明了HyperX品牌向著泛娛樂市場前進(jìn)的方向。魏大勛坦言自己與HyperX合作是看中了HyperX專業(yè)游戲外設(shè)的品質(zhì)。全球頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)以及包括FIFA都在廣泛采用HyperX產(chǎn)品,希望能把這個(gè)出色的品牌介紹給大家。他也特別提及,“HyperX天箭無線耳機(jī)除了無拘無束這個(gè)優(yōu)點(diǎn)之外,耳罩上的一段亮眼紅線,和帥氣的HX Logo也是我喜歡的設(shè)計(jì)?!甭收娴奈捍髣灼匠E膽蚝苊?,手游是他在拍戲間歇松弛精神的娛樂活動(dòng),他在試用過HyperX入耳式耳機(jī)后覺得相當(dāng)適合自己,希望能盡快上市。

HyperX品牌形象大使魏大勛

HyperX游戲外設(shè)深受專業(yè)電競戰(zhàn)隊(duì)青睞

目前HyperX產(chǎn)品的核心消費(fèi)人群是電競愛好者,他們是HyperX的高端電競外設(shè)產(chǎn)品的消費(fèi)主力。

王瓊介紹說:“HyperX作為金士頓旗下高端電競品牌獨(dú)立發(fā)展以來,已經(jīng)在全球贊助了上百家電競俱樂部,涉及數(shù)百名專業(yè)選手,還贊助了幾乎所有重大電競賽事。2018年在中國,HyperX持續(xù)贊助和支持LGD(老干爹)、VG以及亞洲CS:GO第一勁旅Tyloo Gaming(天祿)。HyperX與這些優(yōu)秀戰(zhàn)隊(duì)有著長期而深入的合作關(guān)系,專業(yè)選手們的成績也因?yàn)镠yperX產(chǎn)品的出色表現(xiàn)而有所提升。”

高熱度的游戲帶來高流量,HyperX在7月初聯(lián)合藍(lán)洞游戲官方推出正版的“吃雞”限量版復(fù)仇女神鼠標(biāo)墊,在HyperX用戶和吃雞玩家中引發(fā)了熱烈討論。2018年HyperX不僅與俱樂部、賽事開展廣泛合作,也通過熱門主播等方式進(jìn)行品牌推廣。最近HyperX在美國簽約了Twitch上最火的《絕地求生》主播Shroud,以及《堡壘之夜》玩家,同時(shí)也是NFL職業(yè)球員的JuJu Smith-Schuster(朱朱 史密斯-舒斯特)。在中國,剛剛成為HyperX品牌形象大使的人氣演員魏大勛也是FPS(First-person shooting game)的游戲深度玩家。

HyperX“吃雞”限量版復(fù)仇女神鼠標(biāo)墊

對于HyperX品牌來說,保持對電競領(lǐng)域投入,出品專業(yè)級(jí)別的電競外設(shè)產(chǎn)品,讓更多專業(yè)的電競用戶成為HyperX專業(yè)品質(zhì)的忠實(shí)粉絲,是HyperX過去幾年來高速成長的重要因素。而HyperX接下來將以電競為核心,將領(lǐng)域擴(kuò)展到泛娛樂的消費(fèi)電子市場,以專業(yè)的技術(shù)水準(zhǔn)滿足更廣大的消費(fèi)者,為他們提供更出色的游戲體驗(yàn),則是HyperX的中期發(fā)展目標(biāo)。

工欲善其事,必先利其器

2018年第一季度艾瑞咨詢研究公司的《2018年電競行業(yè)報(bào)告》中指出,超過71%的用戶都為《絕地求生》這款游戲進(jìn)行了電腦設(shè)備升級(jí)。

HyperX 電競外設(shè)產(chǎn)品在耳機(jī)和鍵盤上下了很多功夫。例如黑鷹S和阿爾法耳機(jī),在音效方面擁有著其他游戲耳機(jī)沒有的特性——聽得更遠(yuǎn)、聽得更準(zhǔn)。王瓊特別指出,玩家在“絕地求生”或“CS:GO”這類FPS游戲中,黑鷹S耳機(jī)能夠讓玩家對聲音的距離感有著更清晰、準(zhǔn)確的把握,是能明顯提升游戲水平的外設(shè)裝備。而阿爾法耳機(jī)的雙音腔技術(shù),則明顯提高了各個(gè)頻段的分離度,營造出身臨其境的聽覺感受。這在玩家體驗(yàn)在“逆水寒”這種MMO類游戲時(shí)更加明顯。戴著耳機(jī)甚至?xí)蟹N置身于游戲環(huán)境中的感覺。

HyperX Alloy FPS Pro阿洛伊專業(yè)版87鍵游戲機(jī)械鍵盤是面向FPS玩家設(shè)計(jì)的,很小巧。不僅受到吃雞用戶的歡迎,很多dota2玩家也發(fā)現(xiàn)該鍵盤特別適合dota2這個(gè)游戲。dota2貼吧大神,天梯排名2300的職業(yè)dota2選手“塞雷”認(rèn)為這款鍵盤把很多細(xì)節(jié)想到了前面,他說:“玩dota2時(shí)非常需要手感,所以很多選手和有些愛好者都喜歡用自己的裝備,87鍵鍵盤小巧便攜,不管是去網(wǎng)吧還是打比賽都很合適。另外數(shù)字鍵區(qū)對dota2游戲毫無用處,把無用的東西全部拿掉,需要的部分做到最好,這是我喜歡這款鍵盤的原因。

網(wǎng)吧和校園 更多人在使用HyperX

北京指尖電競俱樂部是5個(gè)非常熱愛電競游戲的、30歲出頭的青年人開設(shè)的一個(gè)網(wǎng)吧,除了接待一般玩家,還經(jīng)常為專業(yè)戰(zhàn)隊(duì)在北京比賽提供賽前訓(xùn)練場地。到這家網(wǎng)吧玩游戲的人都是沖著他家游戲齊全,外設(shè)裝備專業(yè),還能偶遇“電競大神”去的,全套的HyperX專業(yè)電競設(shè)備,可謂武裝到牙齒。創(chuàng)始人之一EXME說:“我們與HyperX從2017年開始合作,網(wǎng)吧的外設(shè)產(chǎn)品第一要求就是耐用,這一點(diǎn)HyperX做得非常好。2018年我們將擴(kuò)大俱樂部,HyperX將會(huì)在我們俱樂部設(shè)置一間主題VIP對戰(zhàn)室,這是雙贏的好事。“

像北京指尖電競俱樂部這樣的專業(yè)網(wǎng)吧,HyperX在全國合作不止一家,目前已經(jīng)合作的網(wǎng)吧還有深圳月光森林、大連ET網(wǎng)吧、泉州火星電競網(wǎng)吧、武漢漫威網(wǎng)吧、成都龍之影等。HyperX為主題網(wǎng)吧提供HyperX的全套外設(shè)產(chǎn)品、硬件設(shè)備支持,甚至提供具有HyperX整體視覺感官體驗(yàn)的裝修創(chuàng)意和指導(dǎo),讓消費(fèi)者有一個(gè)全面沉浸式體驗(yàn)的場所。

自2017年至2018年,名為“HyperX電競學(xué)院”的持續(xù)性校園路演活動(dòng),覆蓋超過10座城市,40所高校。當(dāng)電競游戲成為校園文化的一部分時(shí),“HyperX電競學(xué)院”帶來的不僅僅是對產(chǎn)品的體驗(yàn),更多的是將學(xué)生們心目中的明星偶像——職業(yè)電競戰(zhàn)隊(duì)、選手帶到校園,激發(fā)學(xué)生們對自己同齡人的成功衍生出的勵(lì)志夢想。電競職業(yè)選手對大學(xué)生“電競隊(duì)”技戰(zhàn)術(shù)的點(diǎn)撥指導(dǎo)、校園百人“吃雞”大戰(zhàn)、大學(xué)生電競辯論賽都成為學(xué)生們青春的記憶,也讓HyperX品牌成為他們青蔥歲月中的被深刻記憶的一部分。

95后和千禧一代是游戲電競最活躍的人群。學(xué)生們很快就會(huì)走入社會(huì),他們將是HyperX品牌文化成長的主要?jiǎng)恿χ弧?/p>

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