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開發(fā)者盛宴:英偉達(dá)公布圖靈架構(gòu)SDK開發(fā)包

作者: 編輯 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-09-25

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9月24日消息 英偉達(dá)全新第八代GPU架構(gòu)圖靈(Turing)對(duì)于英偉達(dá)以及行業(yè)有著重要意義。而隨著搭載圖靈架構(gòu)的顯卡產(chǎn)品發(fā)布和各種評(píng)測(cè)的放出,英偉達(dá)也在積極推進(jìn)其最新圖形架構(gòu)的發(fā)展,并且已經(jīng)公布了一系列軟件開發(fā)套件(SDK),讓開發(fā)者們更進(jìn)一步了解新架構(gòu)的細(xì)節(jié)。

作為首先為Quadro RTX系列專業(yè)市場(chǎng)推出、然后再向GeForce RTX 2000系列的消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的新架構(gòu),圖靈其實(shí)和英偉達(dá)以前的架構(gòu)有些不同,它不是擁有大量通用、全部并行的處理單元,而是將一些處理器替換成為光線跟蹤(RT核心)和人工智能(Tensor核心)量身定制的專用內(nèi)核。然而,新硬件需要新軟件,能夠充分利用該架構(gòu)新功能的軟件產(chǎn)品目前其實(shí)還很少。

當(dāng)然,沒(méi)人比英偉達(dá)更了解這一點(diǎn),這就是為什么該公司公布一系列專為圖靈架構(gòu)功能而設(shè)計(jì)的軟件開發(fā)套件(SDK)的原因。游戲玩家最感興趣的應(yīng)該是VRWorks Graphics 3.0,它為在圖靈硬件上運(yùn)行虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序帶來(lái)了新功能,包括可變速率著色(VRS),通過(guò)將陰影效果集中在場(chǎng)景最詳細(xì)區(qū)域和多視圖渲染上來(lái)提高渲染性能(MVR)。同時(shí),NGX SDK則為圖形、照片成像和視頻處理應(yīng)用程序帶來(lái)了預(yù)先訓(xùn)練好的網(wǎng)絡(luò)組織。

其他方面,英偉達(dá)已經(jīng)確認(rèn)了一系列針對(duì)深度學(xué)習(xí)和機(jī)器智能社區(qū)的SDK,包括TensorRT 5,cuDNN 7.3,NCCL 2.3和CUTLASS 1.1的候選版本 ,后者允許開發(fā)者將Tensor內(nèi)核用于使用CUDA C ++擴(kuò)展進(jìn)行的高性能矩陣乘法運(yùn)算,它是新CUDA 10版本的一部分。該公司還宣布了新的開發(fā)人員工具,包括用于交互式CUDA調(diào)試和內(nèi)核分析的Nsight Compute 1.0。




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