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[視頻]iPhone XR和Note 9上玩堡壘之夜,誰(shuí)的游戲體驗(yàn)更好?

作者: 編輯 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2018-12-03

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《堡壘之夜》(Fortnite)是深受玩家青睞的手游,目前注冊(cè)用戶數(shù)量已經(jīng)超過(guò)2億,相當(dāng)于整個(gè)巴西的人口。近期,同時(shí)也是虛幻引擎的游戲開發(fā)商Epic成功優(yōu)化iOS端《堡壘之夜》,在iPhone XR/XS/XS Max設(shè)備上以60FPS運(yùn)行,大幅提高了動(dòng)作和射擊的流暢度。對(duì)此,外媒AppleInsider就拿2018年最便宜的iPhone XR和三星Galaxy Note 9進(jìn)行了游戲?qū)Ρ取?/strong>

對(duì)于競(jìng)技類手游來(lái)說(shuō),每秒60幀意味著玩家能夠更快地操作游戲角色,能夠?yàn)橛脩籼峁└鲿车挠螒蝮w驗(yàn),提供更多有用的數(shù)據(jù)。目前在Galaxy Note 9上,《堡壘之夜》的幀率仍然為30fps。為了觀察iPhone XR和Note 9上玩Fortnite誰(shuí)能提供更好的游戲體驗(yàn),外媒AppleInsider進(jìn)行了測(cè)試。公平起見(jiàn),兩款手機(jī)都先充滿電,并設(shè)置亮度達(dá)到100%,關(guān)閉藍(lán)牙以及所有其他后臺(tái)程序。

在整個(gè)游戲過(guò)程中,《堡壘之夜》在iPhone XR上運(yùn)行非常流暢,中途沒(méi)有任何卡頓和丟幀的情況,在經(jīng)過(guò)45分鐘的游戲之后,電量從100%下降至76%。而在Galaxy Note 9方面,如果你此前沒(méi)有以60fps玩過(guò)這款游戲,可能覺(jué)得實(shí)際游戲效果還不是特別糟糕。

不過(guò)在體驗(yàn)iPhone XR的60fps之后再來(lái)對(duì)比Note 9的游戲體驗(yàn),就會(huì)感覺(jué)有所不足。而且在游戲過(guò)程中多次出現(xiàn)了丟幀的情況,但是影響并不是特別的大。對(duì)此外媒AppleInsider認(rèn)為丟幀并不是三星硬件的問(wèn)題,而是Android優(yōu)化的問(wèn)題,可能需要一段時(shí)間的優(yōu)化才能達(dá)到和新款iPhone相媲美的游戲體驗(yàn)。經(jīng)過(guò)大約45分鐘的游戲后,電池續(xù)航時(shí)間為82%,這意味著它在相似長(zhǎng)度的游戲時(shí)間內(nèi)使用的功率低于iPhone XR。